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3 Domandine Di Modellazioe


statib
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ciao a tutti

ho un pò di problemini con la modellazione o meglio cerco dei trucchetti per "ritoccare" errori di modellazione in mesh e spline

le sparo :rolleyes:

1- cè modo per far scivolare un punto per un edge o una mesh, come se fosse vincolato alla stessa?

2- cè modo per allineare tutti i vertici di una spline, con diverse posizioni dei blezier?

3- cè modo per unire i punti frontalmente opposti di un foro in una mesh, contemporaneamente, selezionandoli tutti, in modo che non crei edge incrociati?

allego img cosi forse si capisce meglio

grazzie mille a tutti

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ciao a tutti

ho un pò di problemini con la modellazione o meglio cerco dei trucchetti per "ritoccare" errori di modellazione in mesh e spline

le sparo :rolleyes:

1- cè modo per far scivolare un punto per un edge o una mesh, come se fosse vincolato alla stessa?

2- cè modo per allineare tutti i vertici di una spline, con diverse posizioni dei blezier?

3- cè modo per unire i punti frontalmente opposti di un foro in una mesh, contemporaneamente, selezionandoli tutti, in modo che non crei edge incrociati?

allego img cosi forse si capisce meglio

grazzie mille a tutti

1): A livello sub-oggetto vertice,tendina "modifica geometrie",subito sotto trovi la voce "vincoli:",accanto puoi selezionare "nessuno,bordo,faccia".

2): A questa non so risponderti...attendo chiarimenti anche io.

3): Che sappia io no,devi per forza connetterli una coppia alla volta.......nel caso aspetto smentite o conferme.

:hello:

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2)non sono sicuro di aver capito.... vuoi allineare tutti i vertici su un piano e fare in modo che anche le tangenze siano lungo il piano?

3) se usi il bridge(da dialog) a livello border ci sono due spinner che si chiamano twist e da lì puoi ovviare al problema

Edited by coren
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1): A livello sub-oggetto vertice,tendina "modifica geometrie",subito sotto trovi la voce "vincoli:",accanto puoi selezionare "nessuno,bordo,faccia".

-grande mai notato sta opzione era proprio quello che cercavo

2)non sono sicuro di aver capito.... vuoi allineare tutti i vertici su un piano e fare in modo che anche le tangenze siano lungo il piano?

3) se usi il bridge(da dialog) a livello border ci sono due spinner che si chiamano twist e da lì puoi ovviare al problema

-semplicemente vista l'immagine sopra, allineare o schiacciare i vertici sullo stesso piano, come fai con il "view alight" con i vertici di una mesh.

-ho provato con il bridge, ma credo funzioni creando il ponte tra due border cioè tra due "buchi" distinti e funziona benissimo, ho provato con un solo buco ma non ha effetto.

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