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Ipnorospo

Illuminazione In Mental Ray

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salve, essendo alle prime armi con un illuminazione realistica, ho qualche problema.

Vado a descrivere.

Ho modellato una lampada in acciaio spazzolato e per fare un rendering di prova l'ho ambientata in una piccola stanza con finestra e daylight system esterno.

Ora

Nonostante le mille prove non riesco a capire che tipo di luce utilizzare per questo compito:

- la lampada in questione ha due luci alogene

- le luci e le rispettive fonti devono essere visibili nonostante la fioca luce esterna

qualsiasi luce adoperi nel rendering finale con mental ray non viene mostrata, appare solo la luce e le ombre della daylight, mentre dovrebbero apparire sia le luci che le ombre delle alogene.

Non so se sbaglio qualcosa con il rendering (FG medium e global illumination attive)... please help me :D

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ps, la lampada in questione, fatta con un render velocissimo giusto per farvi capire i materiali e lo schema, è questa

lampadachenonfuncatj8.jpg

nella parte interna è presente una specchiera che dovrebbe riflettere i raggi delle spotlight presenti agli estremi interni del tube tagliato...


Edited by Ipnorospo

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io nn capisco come dovrebbe far luce questa lampada :blink:

cmq sembra un render normale con lo scanine e nn Mr...

prova a vedere l tutorial ke ho postato nella sezione Rendering e illuminazione con Mr. potreesti trovare qualche consiglio.

da quello ke hai postato è difficile aiutarti


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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