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MaxiPT

V-ray Displacement Multiplo

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Ciao a tutti .... problemino ....

quello che devo fare e' presto detto nell'immagine sotto ... (fig 1) .. displacement diversi su ogni faccia.

in parole povere e' possibile fare diversi displacement sullo stesso oggetto?.

L'immagine e' montata in photoshop perche' il displacement di v-ray non funziona sul mod edit-mesh>uvwmap assegnato ad una faccia ma su tutto e viene fuori quello che si vede in fig 2 fergandosene dei modificatori precedenti.

Qualcuno mi illumina sui come posso fare?

Grazie a tutti,

Ciao

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Il problema non e' sull'id del materiale ma sul texmap del disp-vray.

penso che il trucco sia il texture channel ... ma non sono riuscito ancora capire come funz.

... e poi forse anche Map channel del materiale ...

ciao


Edited by MaxiPT

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Qualcuno sa come funziona il texture chan del displacement di v-ray?

Dovrebbe essere una cosa simile al map channel dei materiali ma non capisco come va poiche' dovrebbe funzionare sulla mappa texmap che e' una sola ... come si fa a mettere piu' mappe su canali diversi?.

Lo avete mai usato? ... help me please!!

C'e' un modo secondo voi per avere una sorta di gizmo del displacement indipendente dalla mappaUVW?

Grazie

Ciao.

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Maremma schifa ... ma non mi caga nessuno :(

vabbe' vedro' domani .... forse sto' sparando delle stronzate ... e' per quello che nessuno mi risponde?.

ciao


Edited by MaxiPT

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