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FL3D

Ritagliare Una Mesh Importata

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Salve a tutti,

per voi sarà banalissimo almeno spero.

Sapete se esiste un modo in autocad per avere gli stessi risultati del

seguente plug-in: http://laminadesign.com/index.html

Praticamente ho bisogno di ritagliare una mesh + o - complessa importata da 3DS

per poter poi nella realtà plotterare i "ritagli" su carta modello e

ricucirli in seguito........ SEMPLICE NO!!!! :wallbash:

Ho un disperato bisogno di aiuto (ho un lavoro bloccato).

GRAZIE.

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Salve a tutti,

per voi sarà banalissimo almeno spero.

Sapete se esiste un modo in autocad per avere gli stessi risultati del

seguente plug-in: http://laminadesign.com/index.html

Praticamente ho bisogno di ritagliare una mesh + o - complessa importata da 3DS

per poter poi nella realtà plotterare i "ritagli" su carta modello e

ricucirli in seguito........ SEMPLICE NO!!!! :wallbash:

Ho un disperato bisogno di aiuto (ho un lavoro bloccato).

GRAZIE.

Se la mesh è importata da 3DS, che io sappia, non ci puoi fare proprio nulla...a questo punto 'maneggiala' con rhino (nel link da te segnalato c'è proprio lo screenshot di una VP di rhino)...se invece ti crei le superfici e/o i solidi in AutoCAD (release > 2006) riesci a gestire anche piani di ritaglio molto complessi (comando TRANCIA o _slice)

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da profano

se riesci a muoverti bene solo in autocad

potresti "solidificare" la mesh (c'era un lisp...adesso non ricordo ma se ti serve te lo cerco...)

per poi appunto "sezionarla" con slice...

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Sinceramente riesco a muovermi bene solo in 3DS

ho postato qui perchè sono a conoscenza che questi tipi

di lavori vengono fatti importando un modello 3D

in autocad e poi li scalato e ritagliato secondo le esigenze.

Non ho denaro per comprare lamina

e sinceramente provando il demo

non sono neanche troppo sicuro che

faccia al caso mio. :crying:

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