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Strike

Creazione di una spiaggia

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Volevo sapere se avevato mai provato ad animare una spiaggia con bagnasciuga!

Spero per voi di no... :D

L'unica idea che ho avuto è quella di creare tre elementi distinti:

il mare: un parallelepipedo con modificatore wave animato nella fase

la spiaggia: creata con un parallelepipedo e sottrazione (powerboolean) del mare

il bagnasciuga: creato con un parallelepipedo copiato dal mare con chiavi di animazione spostate e intersezione (powerboolean) con il parallelepipedo originale della spiaggia.

Il tutto funziona ma è un pò macchinoso...

Chi mi può illuminare su un metodo alternativo?

Grazie

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La maxis per l'acqua sulla spiaggia, sia in SimCity4 che in The Sims2 ha usato la stessa tecnica usata da Strike in pratica sono piu' piani che si muovono in serie, questi hanno una texture dell'acqua con la schiuma e li fanno comparire / scomparire giocando con la trasparenza... piu' livelli hai meglio ti verra' l'effetto...

piu' incasinato da spiegare che da fare :huh:

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La maxis per l'acqua sulla spiaggia, sia in SimCity4 che in The Sims2 ha usato la stessa tecnica usata da Strike in pratica sono piu' piani che si muovono in serie, questi hanno una texture dell'acqua con la schiuma e li fanno comparire /  scomparire giocando con la trasparenza... piu' livelli hai meglio ti verra' l'effetto...

piu' incasinato da spiegare che da fare  :huh:

Ciao Max3D! :blink2: Sai dove posso trovare qualche tutorial per realiazzare l'acqua con STRIKE? :D Grazie

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