icer

mental ray
Render D'interno Gi+fg Con Mr 3.5

69 posts in this topic

innanzitutto complimenti per il tutorial che mi è stato molto di aiuto.............domanda: l'AO, Ambient Occlusion, funziona con il MR?. Se aggiungo alla mia luce in MR light shader un AO mi da come risultato una scena chiarissima e quindi il risultato contrario che si spera di ottenre con l'AO e cioè ombre meno nette e con bordi sfumati.

devi aumentare la distance

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Icer grazie per il bel tutorial bello e splendido il lavoro, ma avrei da obiettare sul diffuse bonce da settare nel final gather a 5, quando usi la GI (cioè i fotoni) il difuce bonce non funziona più, non moltiplica più l'effetto ed i rimbalzi del FG, questi ora dipenderanno dai fotoni, dove i fotoni colpiscono le superfici, da li entra in azione il final gather.

Ciao complimenti ed a presto..

Edited by Hussar

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Gazie al tuo tutorial sono arrivata qui.

Volevo accendere le luci, ma attivando la radiosity mi combina un casino!!!!!

Se utilizzo materiali autoilluminanti non vedo alcun effetto!!

Puoi darmi qualche dritta??

Io lavoro con max design 2009

Grazie a tutti :D

post-47628-1235033781_thumb.jpg

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Bel tutorial complimenti. anche io l'ho seguito pari passo ma come vedi mi risulta la scena un po scura. potrebbero essere i materiali? ho aumentato il brightness a 70 e contrasto a 100 del day light ma cambia poco...se aggiungessi mr sky port? dammi tu qualche consiglio. grazie

post-59798-1253727865_thumb.jpg

Edited by ventudan

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Bel tutorial complimenti. anche io l'ho seguito pari passo ma come vedi mi risulta la scena un po scura. potrebbero essere i materiali? ho aumentato il brightness a 70 e contrasto a 100 del day light ma cambia poco...se aggiungessi mr sky port? dammi tu qualche consiglio. grazie

i materiali dubito.

Lo sky portal aiuta sicuramente (ai tempi del tutoial non c'erano ancora) cmq sicuro di aver posizionato le omni fuori dalle porte? mi sembra che sia cmq davvero molto scuro -_-

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Gazie al tuo tutorial sono arrivata qui.

Volevo accendere le luci, ma attivando la radiosity mi combina un casino!!!!!

Se utilizzo materiali autoilluminanti non vedo alcun effetto!!

Puoi darmi qualche dritta??

Io lavoro con max design 2009

Grazie a tutti :D

quando usi il sistema daylight (e quindi exposure, ecc..) i materiali autoilluminanti devono anch'essi essere sparati un bel pò altrimenti sembra che non esistano.

Vedo che le ombre delle sedie e del tavolino sono nette. La omini che, presumo, è dietro la telecamera è da settare come area, con un raggio molto ambio in modo che vengano sfumate ;)

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Ciao Icer,

Ottimo tutorial. Devo però chiederti aiuto in quanto sto per impazzire...

Nelle impostazioni di FG hai suggerito 2,0 - 2000 - 80 - 5 per le varie voci iniziali.

Impostando questi valori + le altre impostazioni di GI, exposure control... ho lanciato il render la sera verso le otto e la mattina alle 9,00 era arrivato solamente al 35% del FG.

Ti dico l'hardware di cui dispongo :

Intel core duo E5200

Nvidia ge force 9400 gt

4 GB Ram

la definizione di rendering l'ho impostata a 1600 x 1250 pixel.

Ho sbagliato qualcosa oppure mi serve una renderfarm per ottenere l'immagine finale?

Grazie e Buon Natale.

JK

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dipende dalla scena.

Dirti cosa sbagli è difficile. Quei valori possono essere modificati in base alle tempistiche di consegna ;)

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Ragazzi perchè seguendo il tutorial non mi escono quei caratteristici puntini di luce quando vado a fare il rendering,seguo alla lettera i passaggi cosa sbaglio???!

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Bravo Icer, ho seguito diversi tutorial di interior illumination, ma questo finora é quello più chiaro e dettagliato. Prima lavoravo su un pc obsoleto. Adesso avendo una nuova macchina i tempi di rendering si sono decisamente ridotti. Ciò mi permette di fare delle prove continue senza attendere troppo. Un unica domanda: i quadri e il portafrutta li hai integrati con PS?

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Ciao Icer, ancora una volta ti porgo i miei più sinceri per l'ottimo tutorial; come ti ho già riferito nel precedente messaggio, da pochissimo tempo sto utilizzando un nuovo pc. Ecco la strutturazione:

Pc Intel I5 2400

case MiniTower cooler 530 W

Mainboard Asus P8H61 REV 3.0

8 Gb RAM DDR 3 1333 Mhz Kingstone

Hd Western DG 500 Gb

sAta 7200 rpm caviar...

Avendo quindi acquistato la suddetta macchina, mi sono cimentato a realizzare il bagno di casa mia. Attualmente ho modellato: lavabo con annessa rubinetteria, porta saponette, porta asciugamano, specchio, porta, insomma tutto quello che vedi. In pratica non sto usando nessuna libreria perchè mi piace molto la modellazione. Ho settato i parametri come da te consigliato, sia per quanto concerne il F.G, sia la G.I. non che il SAmpling quality: 1/64... Filter: Mitchell... Daylight con mr sky e Mr Sun attivati.

Ho utilizzato una Mr Omni, pur avendo la possibilità di applicare una mr sky portal...

P.s Nella F.G ho messo Rays Point a 500 invece che 2000....

Ed è qui che succede l'incredibile!!! Ho lanciato il render alle 2:09 della notte. In mattina appena alzato vado a controllare e ancora i dati erano in elaborazione. In pratica la renderizzazione viene conclusa alle 13:18....un tempo ritengo mostruosamente esagerato!!! Poi il risultato non è quello che speravo, in effetti l'immagine ha una predominanza di colore azzurrino, che proprio mi sta sulle palle. Le pareti dovrebbero essere bianche, successivamente trattate con mattonelle in ceramica maiolicata...Insomma non sono soddisfatto!!!! Anche perchè i colori non appaiono come vorrei io, pur ammettendo che la definizione dei sanitari è buona!!!!! Help!!! :unsure::wallbash: :wallbash:

post-61754-0-44240400-1330289881_thumb.j

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Icer scusa..........ho appena finito di parlare con mio nipote che è un buon intenditore di hardware..In effetti mi faceva notare che il pc ha una scheda video INTEL® GRAPHICS 2000.....e per quello che devo fare io non va per niente bene...cosa mi consigli? E' dipeso da questo il lungo tempo di rendering?

Lui mi ha consigliato una scheda di 2 gb, sei d'accordo? Volendo spendere ad esempio intorno alle € 200 cosa posso trovare?....

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Ragazzi perchè seguendo il tutorial non mi escono quei caratteristici puntini di luce quando vado a fare il rendering,seguo alla lettera i passaggi cosa sbaglio???!

sulla tastiera premi f10 (render setup); indirect illumination; spunta global.illumination.....ora non ricordo bene se devi spuntare o meno Maximum Sampling Radius...comunque, magari fai delle prove...dovrebbe funzionare...un caro saluto....P.s. Quando fai il settaggio della G.I devi disattivare la F.G, sennò non li vedi (i fotoni)....

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Ciao joe, x quanto riguarda la scheda video, nn influisce nulla sui tempi render, a meno che nn usi sistemi gpu di render, e mr ( fg + gi non lo è )

Cmq è pur sempre utile in caso di scene complesse ma solo per la visualizzazione nella viewport ;)

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:eek: sono sempre dell'idea che leggere un manuale come MAGNAZZI MATTEO - ARMENI STEFANO MENTAL RAY o vray del mitico Cecofulli non e' mai tempo perso e soldi ben spesi... prove prove prove alla cieca e' tempo perso e il tempo e' denaro!!.

Non esistono settaggi "je`m exprime tout court".

poi ci si cimenta nei forum...

(non e' una critica ma un consiglio) :hello:

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