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Oswald

Uvw E Ortofoto - Strade

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ciao ragazzi!

sto facendo un lavoro parecchio grosso e avrei bisogno di un aiuto.

Ho una strada lunga 4km con rotonde, sottopassi, cavalcavia, ponti in mezzo ecc. :wacko:

Ho mappato le strade 3-400 m alla volta (render dall'alto, photoshop e copia incolla di mappa con asfalto e strisce)

I problemi sono due:

quando riporto la texture di un pezzo di strada e applico l'uvwmap sulla geometria (usando "planare" e "bitmap fit" per le proporzioni) la texture non si spiattella perfettamente sulla strada ma devo sistemare con scala, ruota ecc): cosa sbaglio? non dovrebbe essere perfetta? sbaglio a usare bitmap fit? ho provato anche a dargli le proporzioni in pixel della mappa...ma nulla :blink2:

il fotopiano (immagine tipo google, dall'alto del territorio) come la mappo sul piano? sembra domanda stupida ma non mi torna il modello (che è perfetto) col fotopiano (che è perfetto); quindi problemi di mappatura UVW...

ho già guardato i già trattati ma non trovo nulla... uso max 8

che fare?!?! :wallbash:

post-30365-1174468379_thumb.jpg

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non ho ben capito il problema, ma

prova con real word scale impostato nel pannello delle coordinate della texture,

controlla la scala del tuo file, nel pannello delle preferenze di sistema

post-2356-1174479306_thumb.jpg

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non ho ben capito il problema, ma

prova con real word scale impostato nel pannello delle coordinate della texture,

controlla la scala del tuo file, nel pannello delle preferenze di sistema

mmh provo così...

spero di risolvere..sennò andrò a tentativi come ho sempre fatto...

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magari se fossi un utente che contribuisce ci sarebbero persone + disponibili nei tuoi confronti, visto che oltretutto sei un professionista.

mmm...non sapevo questa cosa...comunque non era un'accusa...ci mancherebbe :P

mi platinizzerò... :D

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