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Barney

Modellare Una Scogliera

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Dopo un lungo periodo nel quale vi ho spiato cercando di carpire tutti i segreti del mondo del 3d, eccomi a voi per la mia prima semplice domanda: Vorrei ricostruire in max un "pennello frangiflutti" qual è, secondo voi, il modo migliore per modellare gli scogli cercando di risparmiare sui poligoni?

ciao e Grazie

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cerca nei tutorial di max con la parolachiave "asteroid" c'è un tutorial che spiega come modellarlo e ti dà tutte le dritte necessarie, comunque in sostanza devi creare una sfera(o una geosfera) ed applicargli un modificatore noise

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