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Renderizzare Vertici In Vray

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prima idea che mi viene in mente, usare particle flow con un numero di particelle esattamente uguale al numero dei vertici dell'oggetto, usare un "position object" con riferimento alla tua mesh e dirgli di posizionare le particelle sui vertici dell'oggetto in questione e poi dare alle particelle una geometria tipo "sphere" e così potrai renderizzare.

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