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Lex84

Facce Invisibili E Posizionamento All'origine

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Ciao ragazzi, eccomi con la mia prima domanda..c'ho vergogna pure a farla :crying:

bhè siccome mi ritrovo a spippolare con 3ds max senza aver niente come riferimento non so proprio dove mettere le mani :wallbash:

Il mio problema è banale, sto provando a piazzare delle blueprint e credo di esserci riuscito..il fatto è che quando ruoto la mia vista prospettica succede che l'altro lato dei piani che mi sono costruito è invisibile, mi sparisce tutto dalla scena, so che è normale ma che devo cambiare per far in modo di vedere tutte e due le facce dei miei piani? Ho settato l'opzione force two side nella configurazione del viewport ma non cambia nulla.. (devo riavviare il prog. per rendere effettive le modifiche?)

E poi un altra cosina, come faccio a posizionare i piani che ho creato per esempio piazzando uno spigolo comune perfettamente al centro dei miei assi? funziona con lo snap?

vi ringrazio tanto per l'aiuto :)

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è normale =) all'inizio anchio volevo averlo da entrambi i lati, poi mi sono accorto che va meglio così com'e' :P

se non vuoi incasinarti puoi anche creare una copia del piano a assegnare un modificatore "MIRROR" trovando l'asse giusto...

avere 2 piani diversi è molto comodo x bluprient diversi davanti - dietro

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