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Blocco Dei Rendering!


VARYARE
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cari amici vi pongo una domanda: il pc che ho è composto da:

-mb asus p5b-e

-procio e6600

-sv sapphire x1900gt

-ram 2x1gb 800mhz

-Win xp 32 bit

- lavoro con 3ds6

ora, anche se non è il pc della nasa ha una discreta potenza, allora perchè quando lancio un render un po impegnativo mi segnala che la memoria è esaurita e blocca il render? il pc che avevo precedentemente(P4, sv gforce 6600 256Mb 1,5gb ram, ma usavo 3ds5) anche se ci metteva una giornata comunque lo portava a termine.

qualcuno saprebbe aiutarmi?

p.s. 3ds come lavora meglio: in open gl o in D3d? la scheda video che ho come può essere otimizzata per 3ds(se è possibile!!!)?

grazie a chiunque dia un utile contributo,ciao

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