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HecK

Pivot Point ... Gruppi

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questa è l'ennesima questione nata dopo l'orario d'ufficio ... (per cui siate pazienti)

in quei 5 minuti prima di andare a casa.

Parliamo dei Pivot Point dei GRUPPI.

Ma com'è che ogni volta che mergio un gruppo in una scena

il pivot point originale lascia il posto a un pivot di "defautl"

e quando lo vado a ri-editare sembra quasi che MAX ... si ricreda ...

e lo ripiazza dov'era in origine??????? :blink:

E intanto che ci sono butto lì anche questa:

"Reset Pivot" .... possibile che un Max tenga traccia dei pivot?

Quindi l'unica mossa per essere sicuri di INCEMENTARE un pivot point

è usare il "reset X Form" e poi convertire il tutto in poly (o mesh)???

:hello:


Edited by HecK

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ola Heck , mi sto affezionando alle tue domande , sono sempre dei simpatici gratta capi :) :) :) ( aspetto ancora la discussione su reactor e quello che non puo' fare :P )

Ma com'è che ogni volta che mergio un gruppo in una scena

il pivot point originale lascia il posto a un pivot di "defautl"

e quando lo vado a ri-editare sembra quasi che MAX ... si ricreda ...

e lo ripiazza dov'era in origine???????

A me non pare sia mai capitato , sei sicuro che quando ti succede non hai la modalita' "usa selection center " o qualche altra situazione di coordinate? puoi replicare l'evento?

Il fatto che max tenga traccia del pivot è normale perche' è su di lui che vengono registrate molte informazioni di animazioni,

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Ciao Jimmy ... :D

Chissà perchè mi aspettavo un tuo intervento :P

No no ... "use selection center" lo conosco bene e decido io quando usarlo o meno ;)

Questa mattina ho provato a "giocherellare" con i PivotPoint

quando le mesh sono native della scena ... non ho riscontrato nessun tipo di problema.

Idem per l'INCEMENTAMENTO della loro posizione e orientamento (tramite Reset XForm).

E il problema del ripensamento del PivotPoint non si è ripresentato :(

Mi capita spesso sulle scene molto complesse (tipo quella su cui lavorerò a breve):

Lo tengo d'occhio e riferisco magari con un paio di pics :)

Riguardo a Reactor ... :D

spero di potermi confrontare quanto prima, ho dovuto lasciarlo un attimo da parte

causa casini lavorativi in tempi stretti :(

Buonagiornata!

:hello:


Edited by HecK

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