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HecK

Problemino-ino Con Gestione Viste

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Mi capita da un sacco di tempo, è una stupidata, maè fastidiosa come cosa.

Se ho selezionato una mesh a livello sub-object

la combinazione Alt+W non me la piglia manco a pagarlo :huh:

Tocca deselezionare e tac! torna a funzionare

(certo il tasto dx sul nome della vista va!)

Capita a tutti, vero? :D

:hello:

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ola Heck

Ciao Jimmy

io avevo 5 min ... e l'ho fatto

:rolleyes: scoperto nulla ? trall'altro stavo provando e in questo momento alt+w mi funziona in qualsiasi situazione .. eppure ricordo benissimo le ingiurie nei confronti di max che ho tirato quando invece non mi funzionava ...boh?e se non ricordo male qualche volta non mi funziona neanche il Ctrl +z

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@Jimmy

ti giuro che sto giocando con una box (che sto convertendo in qualsiasi cosa!!! :) )

ci avrei scommesso la macchina che il problema era anche con le poly!!!! :blink:

E invece no ... eppure anche io lavoro sempre con le poly

VA. :huh:

@nduul .... troppo "distrattivo" :D

PS: Jimmy ... mi sto studiando Reactor :D (non faccio character e non l'ho mai nemmeno guardato!!!)

è BelliZZimo ... :wub:


Modificato da HecK

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....idem ... pero' su area autodesk ho trovato questo http://discussion.autodesk.com/adskcsp/thr...ssageID=5402547

e meglio ancora questo http://discussion.autodesk.com/adskcsp/thr...ssageID=5392873

quindi il pasticcio pare essere dato quando il tasto ( aggiunto nella toolbar dalla 9 ) "keyboard shortcut override togle" ( la T accando agli snap ) è attivo ... e , se non ho capito male ( il mio inglese maccheronico avvolte lascia un po addesiderare ) puo' capitere che quel tasto entri in funzione anche se sembra disattivo e quindi la soluzione è ativarlo e ridisattivarlo ... :eek: l

mi sto studiando Reactor (non faccio character e non l'ho mai nemmeno guardato!!!)

è BelliZZimo ...

eheh ... occchio che è una droga!! :w00t: :w00t:

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AHAHAHAH fai più casino a attivarlo/disattivarlo che altro!

Bhè direi che abbiamo finalmente portato a galla il problema :D

Io sono ancora sulla 8 ... passo alla 9 appena ho un po' di respiro

(tanto il thread èMMio!)

Solo una domanda su Reactor: cosa NON può fare? (per non snobbare troppo la TRIADE WireP+IK+Constraint)

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il shortcut override toggle nella 8 è in un'altra toolbar(credo extras).

Comuque anche se è attivo e lo shortcut che intendi usare non è presente tra quelli della classe dell'oggetto selezionato, viene usato quello della main UI, cioè quello normale, quindi se non volete avere più il problema(magari per evitare di lanciare dei tessellate senza accorgersene ed altre cose..) cancellate gli shortcut delle varie classi che verrebbero al posto di quelli normali(in questo caso dall'edit poly rimuovete ALT+W)

buon lavoro!


Modificato da coren

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Comuque anche se è attivo e lo shortcut che intendi usare non è presente tra quelli della classe dell'oggetto selezionato, viene usato quello della main UI, cioè quello normale, quindi se non volete avere più il problema(magari per evitare di lanciare dei tessellate senza accorgersene ed altre cose..) cancellate gli shortcut delle varie classi che verrebbero al posto di quelli normali(in questo caso dall'edit poly rimuovete ALT+W)

Grazie coren . io conoscendomi alla fine adottero' la tecnica della convivenza guasi pacifica

Solo una domanda su Reactor: cosa NON può fare?

domandina facile facile :) ( potrebbe essere una interessante nuova discussione ) :ph34r:

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a me giuro facefa sta storia con i poly e non con le mesh, ad esempio con i poly i tasti "t" "f" "p" ecc non funzionano e sono shortcut per altre operazioni, ma alle volte mi funziavano...che balle a volte max!

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