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iznogud

Modificare Un Componente Door

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Ciao a tutti

Devo realizzare delle persiane per un edificio e avendo una struttura simile al componente BiFold di Doors in 3dstudio max, pensa vo di usare quello, il problema è che il compotamento è simile ma non uguale e a questo proposito posto un'imamgine.

<a href="http://img339.imageshack.us/my.php?image=bfoldif2.gif" target="_blank"><img src="http://img339.imageshack.us/img339/8499/bfoldif2.th.gif" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a>

bfoldif2.th.gif

bfoldif2.th.gif

bfoldif2.gif

bfoldif2.gif

<a href="http://imageshack.us"><img src="http://img339.imageshack.us/img339/8499/bfoldif2.gif" border="0" alt="Image Hosted by ImageShack.us" /></a>

http://img339.imageshack.us/my.php?image=bfoldif2.gif

http://img339.imageshack.us/img339/8499/bfoldif2.gif

In pratica le 2 ante non si piegano fino alla fine (cioè fino a toccare la parete, ma al massimo a 90... C'è un modo per risolvere modificando il componente?

Grazie a tutti

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converti in editable poly la tua finestra, entri in subobject a livello face, selezioni le 2 ante e usi il comando detach che trovi a destra nei menù di modifica delle poly. dopodichè ti trovi le ante come parti separate dal resto a questo punto le puoi mettere e girare come e dove vuoi...

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Si, questo è il genere di approccio che vorrei evitare visto che ci sono decine di finestre e anche piuttosto diverse tra loro... l'ideale sarebbe trovare un modo che consentisse di conservare i controllini per l'apertura e la chiusura.

Grazie ancora a tutti

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