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dagon

Developing Maya Nucleus

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https://www.cmpevents.com/GD07/a.asp?option...id=1772&X=2

Autodesk Maya 8.5 Unveiled At GDC 2007

Autodesk® Maya® 8.5 software gives artists enhanced creative control, enabling faster completion of complex animation and simulation tasks. Creative control is achieved through innovative new technologies such as Nucleus, Autodesk’s next-generation unified dynamics simulation framework. Python integration further extends this creative control. Maya 8.5 is also optimized for Intel-based Macs.

GDC = GameDevelopersConference 2007 (5-9 Marzo)

:D

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non dovrebbero esserci problemi per quanto riguarda il FG e gli altri shader :D

intanto qui c'è qualche immagine di "Nucleus" recuperata dal siggraph 2006 :D

http://www.cgtalk.ru/forum/showthread.php?t=13728

http://www.cg.tuwien.ac.at/~ralf/JStalk/

:eek::eek:

Non posso aspettare quindi.

Caro babbo natale.

Sotto l'albero quest'anno vorrei trovare tutta questa robina, e già che ci sei fermati un attimino per insegnarmi ad usarla.

Ring.

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non dovrebbero esserci problemi per quanto riguarda il FG e gli altri shader :D

Ovviamente :rolleyes: però dovrebbe essere un'altra cosa averli come mamma Alias/Autodesk li ha fatti (e aggiungo PER TUTTI ri- :rolleyes: ) sempre che la mamma completi il lavoro svolto da meritevoli personaggi nel frattempo :) (leggi yashu e francescaluce su tutti)

:hello:

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niente, se ne parlava nel thread di max 9, havok è la società che fornisce l'attuale motore delle dinamiche per max (havok reactor), cmq visto che non sei un max user è normale che tu non l'abbia mai sentito :P

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