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azzo75

Un Triangolo Che Non C'è! Dov'è Il Problema?

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ho un problema da sottoporre: mi è capitato in questo render che il pannello frontale in vetro di un banco vetrina espositivo mi salta fuori in maniera sbagliata. Ho indicato nell'immagine dove si trova l'errore. Qualcuno sa darmi una spiegazione?

Gli oggetti sono stati importati da autocad quindi chiedo se puo' essere li il problema. Oppure se è un problema di materiale!

Grazie in anticipo a chi puo' darmi un aiutino!!!post-21350-1172141345_thumb.jpg

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controlla se ci sono facce sovrapposte

controlla il maxdepth del materiale vetro, prova ad aumentarlo sia in riflesisone che in rifrazione

se non ne vieni a capo utilizza pornoshop che si fa subito :D

untitled1dg3.th.jpg

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Ciao Philix, è un onore avere una risposta da te! Ho letto parecchio di quello che hai postato e devo farti i complimenti perchè sei davvero MOOOOOLTO in gamba! ho provato a ricostruire i solidi del vetro con 3dstudio e appllicargli la stessa mappa vetro che avevo usato, ho cancellato i vecchi solidi e il problema si è risolto!!!! mi chiedo come mai ogni tanto gli IMPORT EXPORT tra autocad e max impazziscono!...per fortuna si risolvono abbastanza facilmente....GRAZIE INFINITE per aver risposto e se hai qualche critica da fare al mio render e BEN ACCETTA!

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l'import export tra autocaz e max funziona perfettamente

i casini vengono fuori per disattenzioni dell'utente causate solitamente da geometrie sovrapposte, sovrapposizioni che con i normali tools di autocad è difficile trovare

ti faccio un esempio che proprio ieri mi è capitato dopo un 'importazione

importo da autocad un solido estruso e lo renderizzo; mi accorgo subito che una faccia piana di questo solido è completamente nera

vado subito in autocad per verificare la presenza di un solido sovrapposto ma non trovo nulla

dopo 2 minuti di spippolamento ho scoperto che su quella faccia c'era sovrapposta una regione giacente sullo stesso layer del solido

importando in 3d studio la regione è stata considerata subito solida e accorpata all'altro oggetto con il risultato che avevo un unico oggetto con una faccia duplicata

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