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Cereal K

Sistemi Particellari

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Ciao a tutti, ieri sera ho provato a fare questa cosa, senza alcun risultato:

Facciamo conto che abbiamo 4 modelli di materiale, forma e dimensioni diverse.

Io con questi 4 modelli volevo animarli assegnandoli un sistema particellare tipo bubble.

La questione è:

Devo per forza creare 4 sistemi particellari per animare tutti e 4 i modelli o c'e' un modo (che io non so) per animarli tutti assieme con un unico sistema?

Ho provato a raggrupparli ma non è quello che voglio, ovvero che ogni modello corrisponda ad ogni singola particella.

Uso 3D Studio Max 7

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Se usi pflow puoi grupparli e, una volta scelta l'operator shape instance spuntare l'opzione group members ;)

Un'altra soluzione puó essere usare vari split amount e suddividere gli operatore shape instance, nel caso volessi delle proporzioni diverse tra i 4 modelli.


"la spada è l'estensione dell'anima"

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