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Conversione Textures

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Salve a tutti. Dunque io ho un modello in MAX 8 SP3 che ha delle textures in alta risoluzione in formato RPF. Qualcuno sa dirmi come posso convertire queste textures , che finora posso leggere solo in MAX, in un formato standard possibilmente non compresso, BMP, TGA o simili mantenendo le caratterische della texture originale?

Per ora l'ho fatto costruendo un semplice piano ed attribuiendogli la texture che vorrei convertire, però il risultato non soddisfa in quanto sono comunque costretto a passare per il motore di rendering di MAX.

Grazie a tutti in anticipo.

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Salve a tutti. Dunque io ho un modello in MAX 8 SP3 che ha delle textures in alta risoluzione in formato RPF. Qualcuno sa dirmi come posso convertire queste textures , che finora posso leggere solo in MAX, in un formato standard possibilmente non compresso, BMP, TGA o simili mantenendo le caratterische della texture originale?

Per ora l'ho fatto costruendo un semplice piano ed attribuiendogli la texture che vorrei convertire, però il risultato non soddisfa in quanto sono comunque costretto a passare per il motore di rendering di MAX.

Grazie a tutti in anticipo.

Ciao, usa combustion, ciao

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