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Skynet

Riutilizzare Light Cache

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Sto facendo una scena in cui utilizzo la light cache. Il problema è che renderizzando a 320x240 solo il calcolo della light cache porta via quasi un'ora. I settaggi sono quasi al minimo, solo che i materiali utilizzati sono belli tosti.

Non voglio immaginare quanto ci metterebbe a 1024x768 o oltre.

Se la salvassi e la utilizzassi poi per rendering a risoluzioni maggiori, il risultato sarebbe inguardabile? Oppure potrei farlo?

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