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Luci Volumetriche

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Salve a tutti...

ho un problemino con un render di una mansarda arredata, il cui tetto è composto da un tavolato con travi in legno <_< .

in questo tetto ho "ritagliato" due lucernari da cui vorrei filtrasse della luce con effetto volumetric.

Sto usando 3ds max6 e mental ray, le domande sono: che luci devo applicare per simulare l'effetto? usando una omni zon mr, non si vede l'effetto :wallbash: malgrado imposti il parametro nel menù a tendina, cosa erro :wacko: ?

grazie per la pazienza :hello::)

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hai provato ad aumentare densita e spuntare exoneltial?

Scusa ma a che valore devo impostre la densità per vederne l'effetto?

poi un'altra cosa: ieri navigando, in questo sito tra tutorial ecc. ho notato che assegnare un set di luci ad un ambiente affinchè risulti una illuminazione diciamo realistica, è una operazione molto complessa che richiede tempo e prove.

La domanda è: posto che lavorare con questi strumenti è una questione di esperienza, ma se si devono rendere una serie di ambienti, posso usare sempre le stesse impostazioni oppure si deve approcciare il problema di volta in volta? :blink:

Grazie per la pazienza (e la domanda un pò strana..... :unsure: ).

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Guest
Scusa ma a che valore devo impostre la densità per vederne l'effetto?

poi un'altra cosa: ieri navigando, in questo sito tra tutorial ecc. ho notato che assegnare un set di luci ad un ambiente affinchè risulti una illuminazione diciamo realistica, è una operazione molto complessa che richiede tempo e prove.

La domanda è: posto che lavorare con questi strumenti è una questione di esperienza, ma se si devono rendere una serie di ambienti, posso usare sempre le stesse impostazioni oppure si deve approcciare il problema di volta in volta? :blink:

Grazie per la pazienza (e la domanda un pò strana..... :unsure: ).

Devi aumentare la densità dell'atmosfera. Provando e riprovando.

La domanda "posso usare sempre le stesse impostazioni oppure si deve approcciare il problema di volta in volta?" è decisamente strana. Cioè, è tipica di chi non ha voglia di perder tempo e cercare improbabili scorciatoie.

:hello:

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Scusa ma a che valore devo impostre la densità per vederne l'effetto?

poi un'altra cosa: ieri navigando, in questo sito tra tutorial ecc. ho notato che assegnare un set di luci ad un ambiente affinchè risulti una illuminazione diciamo realistica, è una operazione molto complessa che richiede tempo e prove.

La domanda è: posto che lavorare con questi strumenti è una questione di esperienza, ma se si devono rendere una serie di ambienti, posso usare sempre le stesse impostazioni oppure si deve approcciare il problema di volta in volta? :blink:

Grazie per la pazienza (e la domanda un pò strana..... :unsure: ).

normalmente riutilizzare l'illuminazione non porta gran risultati, render e l'illuminazione vanno impostati di volta in volta, comunque per settare i parametri devi selezionare dalla tendiva dove hai associato il volume light e premi edit, ti si apre un pannello e li trovi tutti i settaggi

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normalmente riutilizzare l'illuminazione non porta gran risultati, render e l'illuminazione vanno impostati di volta in volta, comunque per settare i parametri devi selezionare dalla tendiva dove hai associato il volume light e premi edit, ti si apre un pannello e li trovi tutti i settaggi

si, farò delle prove con il pannello edit di volume light, in realtà ne avevo già fatte e ne farò altre B) .in merito all'altra domanda che avevo posto, volevo precisare il fatto che cercare delle scorciatoie in questo caso, non ci trovo nulla di male.

comunque grazie , ed alla prossima ;)

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normalmente riutilizzare l'illuminazione non porta gran risultati, render e l'illuminazione vanno impostati di volta in volta, comunque per settare i parametri devi selezionare dalla tendiva dove hai associato il volume light e premi edit, ti si apre un pannello e li trovi tutti i settaggi

si, farò delle prove con il pannello edit di volume light, in realtà ne avevo già fatte e ne farò altre B) .in merito all'altra domanda che avevo posto, volevo precisare il fatto che cercare delle scorciatoie in questo caso, non ci trovo nulla di male.

comunque grazie , ed alla prossima ;)

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