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:wallbash: Salve ragazzi,

ho relizzato una concept car con l'interno che emette luce e l'ho inserita in una pista automobilistica.

Vorrei realizzare la scia luminosa dei finestrini lungo il percorso, ma non ho trovato nessun trucco o tutorial che possa aiutarmi. :blink2:

Avete qualche suggerimento da darmi? :crying:

Grazie per l'aiuto

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Forse questo può aiutarti....

http://www.i-flush.com/index.php?name=News...icle&sid=53

Se vuoi allungare o accorciare l'effetto scia devi agire direttamente sul codice...

Se vuoi invece un effetto "solido" puoi estrudere gli oggetti generati ed assegnarci un materiale con un falloff molto accentuato...

:hello:

Ti ringrazio, ma sono piuttosto ignorante :wacko: in fatto di script.

Dal video vedo che è valido e l'effetto dovrebbe essere ciò che mi serve, purtroppo non lo sò applicare. :blink2:

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utilizza semplicemente dei sistemi particellari ke partono dai finestrini.

ci aggiungi il glow e, smanettando con i parametri del sistema, puoi fare uscire quello ke cerchi

Grazie del consiglio. Proverò anche così.

Volevo segnalare a tutti che ho trovato una plugin "ky_trail7" di Pavel Kuznetsov sotto il nome di "Trail v3.5.1" all'indirizzo

http://www.maxplugins.de/max8.php?search=g...amp;sort=Author

che permette di fare quest'effetto.

Non fa esattamente quello che speravo, ma a caval donato...

Anzichè allungare in una scia le zone luminose applica un effetto particellare indipendente collegato al pivot dell'oggetto.

Proverò collegandolo a dei dummy objects.

Se avete altri suggerimenti li accetto.

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