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Calcolo Fotoni

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buon giorno ragazzi

la mia domanda è questa: usando l'ultima versione di vray, se scelgo di calcolare la mappa con il motore global photon con la spunta converti in irradiance map mi da il risultato che conosciamo tutti e cioe a macchia di leopardo ,poi dovrei salvarla e riusare il motore dell iradiance map .se non 'e ' cosi suggeritemi il passaggio esatto forse salto dei passaggi .

ciao e grazie.

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