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Thecrow - Illustrazione

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Ciao Ragazzi ,

Vi posto il mio ultimo lavoro...

passo subito ai dati tecnici ....ho lavorato in 3DSmax per la cattedrale ed il personaggio ...character realizzato con una tecnica simil low-poly ...conta circa 5000 poligoni in totale capelli compresi( ne ho dovuti usare un bel po' per far si che il viso somigliasse a B.Lee ) ha 2 textures di diffuse + normal map .... per quest'ultima ho dettagliato il modello in Zbrush... Successivamente reimportato il tutto e renderizzato separatamente ambiente e personaggio...ho usato lo scanline...

Ho montato il tutto in un secondo momento e sono passato ad una massiccia fase di postproduzione 2d...

Il risultato finale...o quasi .... è questo che vedete..... devo fare ancora un po' di ritocchi...

in scena ci sono 8 luci omni e 2 spot con le volumetric attive... la cattedrale ....beh questa conta mooolte più textures e moooolti + poligoni !! ci tengo a precisare che la cattedrale è diversa da quella che ho messo fra i miei lavori ...questa è molto + dettagliata...he he he me piasce de costruì le chise !

fatemi sapere che ne pensate.

A presto.

Alberto

post-10938-1171064209_thumb.jpg

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davvero bellissimo, però è vero che la testa sembra troppo grande rispetto al corpo..ed anche il coll osembra un pò troppo luungo... forse dovresti scalarli insieme e vedere come risulta...

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a me sembra un ottimo lavoro, personalmente non vedo la sproporzione tra la testa e il corpo, forse mi convince poco l'illuminazione, ma è una sensazione....non saprei dirti in cosa migliorare.....

ottimo lavoro, complimenti

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:Clap03: bellissimo lavoro, sia come modellazione che come texture, forse pecca 1 pochino l'illuminazione, ma l'effetto e' ottimo.

Unica cosa che mi lascia 1 po' perplesso e' il corvo...nell'insieme dell'immagine ci sta senz'altro, ma la resa e soprattutto il posizionamento...bha'...cmq bravo bravo ^_^

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