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Luca84

Costruire Una Rotonda Urbana

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Ciao a tutti,

sono nuovo del forum e della modellazione 3d, io uso 3ds max e vi volevo porre un quesito,

come posso fare per costruire una rotonda urbana con i quattro svincoli?

grazie per la vostra disponibilità

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bella domanda :unsure: :unsure:

primo: con che programma?

secondo: cosa hai a disposizione?

se usi max ti direi: un piano, un cilindro e un po' di spline estruse che indicano i marciapiedi

poi giu' di mapping :rolleyes: :rolleyes:

ciaooooooooooooooooooo :hello: :hello: :hello:

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Ti ringrazio per la tua risposta così immediata,

si uso 3ds Max,

ho fatto il piano e il cilindro come hai detto, ma non riesco a capire come fare la strada circolare intorno alla rotonda e le quattro strade che ci confluiscono.

ciao

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puoi estrudere le spline del cilindro oppure puoi creare un disco e lo fori con le booleari oppure puoi creartu una linea che raffiguri la sezione e poi la fai estrudere secondo un percorso (path), ci sono vari metodi


Edited by grifon73

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per le strade basta fare i marciapiedi.

disegni in pianta con le spline le sagome e le estrudi con un modificatore

le strade le fai con un piano semplice dove vai a disegnare con photoshop le striscie bianche

questo è l'input

vai e modella

ciaoooooooooooooooooo :hello: :hello: :hello: :hello:

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