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Modellazione Coppi Del Tetto

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Salve a tutti.

Vorrei sapere se qualcuno di voi utilizza una qualche particolare tecnica per ricreare in maniera dettagliata i coppi, le tegole di un tetto per un rendering d'esterno.

Ho provato una volta a modellare il singolo coppo e poi a ripeterlo per tutta la superficie; benché il risultato fosse molto realistico, la scena era parecchio pesante ed i tempi di rendering lunghi.

Ho anche tentanto con una semplice texture ma la sensazione del "dettaglio" andava persa.

Sicuramente è un problema già affrontato da chiunque lavori nel settore, mi piacerebbe sapere quali siano i metodi d'approccio.

Grazie a tutti.

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