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roroarro

Riflesso Su Superf. Bianca E Backgorund Bianco

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Buon giorno a tutti!

Vorrei chiedervi un consiglio.

In generale mi piace renderizzare gli oggetti utilizzando un background bianco anziché posizionarli su una superficie e mapparla. Questi oggetti peró "galleggiano" nello spazio, non proiettano ombre ecc.

Mi piacerebbe ottenere quel bell'effetto che tanto si vede e che "risolve" parecchio, dove l'oggetto si riflette su una superficie bianca, con una riflessione che é nitida (ma con colori soft o scala di grigi) vicino all'oggetto e sfuma - scomparendo - allontanandosi da esso. La supercie di appoggio non é visibile, ne tanto meno una linea di orizzonte.

Non so se questo effetto si ottiene con Max o se generalmente si ricorre a Photoshop.

Sapreste "indirizzarmi" sulle tecniche da usare?

Grazie mille!!!

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Senza piano è difficile che venga quello che dice lui per la riflessione sfumata...

Penso si possa fare come dici tu con la GI con environment bianco, un piano bianco con riflessione glossy e materiali tutti bianchi

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http://gallery.mcneel.com/?language=it&i=21296

http://gallery.mcneel.com/?language=it&i=25789

si potrebbe trattare di una riflessione o di una semplice ombra sfumata.

Quello che mi domando è come si possa evitare di avere la linea di orizzonte...

se scelgo uno sfondo bianco e un piano bianco riflettente, le parti più lontane del piano saranno scure evidenziando la differenza tra sfondo e piano...forse mi sto perdendo in un bicchier d'acqua e devo solo illuminare massicciamente il piano escludendo l'oggetto...

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potrei usare tipo uno sfondo curvato come in un set fotografico di interni?

ha ecco! perfetto! (non avevo letto il tuo messaggio!)

ci provo e poi vi posto i risultati!

grazie!!!

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