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Wip 01 - Car Modelling – Estrusione Poligonale In Max

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L'idea della produzione non è affatto male, se Tanassi vuole mettersi in società apriamo una ditta di “concept & prototipazione di bambolone” e diventiamo ricchi... altro che architettura, meccanica e cose serie.

Ahò, io ci sto, quando cominciamo? :lol:

ciao e auguri... Vincenzo

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Ciao ragazzi,

prima di tutto: “Buon Anno!”, faccio un piccolo un up, il primo del 2007 (eheheh tra un panettone ed una caddata sono anche riuscita a lavorarci un pò....),

ovviamente ci sono ancora diverse correzioni da fare... ma ci sto lavorando e preferisco fare degli up, anche se incompleti ed imperfetti, per tenere traccia dell'avanzamento del lavoro (n.b. i cerchioni sono in prestito).

Più la studio e più penso che il design della serie M sia davvero strepitoso (bella scelta me lo dico da sola).

C&C, suggerimenti, dritte e tutto quello che vi passa per la mente...

appena riesco posto altre viste e qualche wire

spero che le immagini non siano troppo grandi...visto che non ho il tempo di ridimensionarle...

01kh7.jpg

02jp2.jpg

03it2.jpg

vi posto anche la versione “xmas” in velluto rosso, che avevo preparato per Natale ma che non ero riuscita postare...

xmas02iv0.jpg

xmas05iz2.jpg

Naturalmente non mancano i miei quesiti da neofita:

1 - da un pò mi compare questo: missing Dlls all'apertura del file...

missingdllog2.jpg

2- mi è arrivato il pc-cino nuovo che modalità grafica scelgo: atiom8gl.drv?

modalitgraficamg0.jpg

3 - out of memory... questo è quello che preferisco:

devo andare su customize>preferences... o giù di li?

outofmemoryou8.jpg

ciao alla prossima :hello:

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Buon anno anche a te...

carini i rendering di natale :D

per la scheda grafica e il driver dipende dalle proprietà della scheda e dai driver che supporta, che modello è? vai su sito della ditta prodruttrice e guarda le caratteristiche, se non conosci il sito della ditta vai su google inserisci il modello e sicuramente ti esce fuori una scheda tecnica sulla scheda video ;)

cmq puoi guardare tra gli argomenti già trattati per capire meglio cosa siano i vari driver (open-gl, Direct...ecc...)... ;)

:hello:

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@MatEvil

grazie Matteo, provvederò ad informarmi sulle modalità grafiche, come è giusto che sia, tutta arte che entra.

Ti faccio i complimenti per il tuo super-thread sull'illuminazione in vray, che purtroppo non sono ancora riucita a leggere con la dovuta attenzione, spero di recuperare quando verrà il momento di concentrarmi sull'argomento.

Buon proseguimento, 10+ per metodo e grinta. :Clap03:

@allabear

ciao Roberto, certo che la griglia è solo una bozza, come quasi tutto il modello del resto, essendo questa la mia prima modellazione poligonale devo fare qualche tentativo prima di raggiungere la soluzione definitiva, ma con pazienza sto migliorando, e sul prossimo modello lavorerò su un pezzo alla volta definendolo bene prima di procedere, per evitare inutili perdite di tempo.

Inoltre le immagini a cui faccio riferimento sono i rendering del sito uff. bmw, perchè essendo un modello nuovo e differente dalla z4 classica, non ho trovato fotografie in rete, comunque ho fatto richiesta della brochure e spero che me la inviino al più presto.

grazie, osservazioni sempre gradite.

ciao :hello:

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prima di tutto, buon anno anche a te ^_^ ^_^

però!! ottimo up davvero sei arrivata a un livello già buono direi di modellazione! ^_^ per i driver è importantissima la scelta a seconda della scheda grafica, una gerforce o ati radeon si troverà moooolto meglio con direct3d, una quadro /firegl con opengl (sono fatte appositamente), il primo messaggio non so proprio risolvertelo però.. ^_^

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Vedi cara.

Io non sono un luminare ma bisogna arrivare a comprendere profondamente il giusto avvicendamento dei bordi, nella tecnica subdivision surfaces.La cosa bellissima e terribile è che,questo tipo di tecnica,non è subordinabile al concetto di fast-food,come purtroppo taluni aspetti del 3d sono inscritti in molte menti facilonistiche.Per fortuna in questo forum, tale forma mentis super ansiogena,non è assolutamente diffusa ed è per questo che,tale forum,è un forum di tutto rispetto.Ed è esattamente questo tuo approccio,l'approccio più vincente per risolvere problemi a tutta prima veramente,e apparentemente,insormontabili.Io non sono un grande modellatore di automobili,ma ti posso consigliare di concentrarti nei particolari veramente e senza tem di errare, dove davvero si abbisogna.In realtà il meraviglioso mondo del subdivision surfaces dà il meglio di se,nel rappresentare un operatività lodevole,nella costruzione digitale di forme non squisitamente organiche.Quale meraviglia dunque,e quale sublime difficoltà è possibile far risiedere nel modellare un semplice tavolino,in superfici di suddivisione,invece che optare nella solita e fin troppo semplice modellazione parametrica.

Affronta questa tua ricerca sulla modellazione poligonale, partendo da oggetti più semplici e non necessariamente di forma smussata.Non sò.Una semplice tavolo o sedia,geometricamente squadrata ma dotata di particolari smussati e quindi non realizzabili con la semplice modellazione parametrica.E' lì che risiede la differenza tra un professionista e un amatour illuminato.

Ricordati che più i bordi sono vicini e più si ottengono forme nette,regolari.E naturalmente viceversa.Modellare un automobile è una via di mezzo trà le forme nette regolari e quelle assolutamente organiche.Per questo è difficile modellare un automobile.Non è proprio un punto di partenza indicato.

:)

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@c_dere

ciao c_dere, grazie degli auguri e dei complimenti, che incoraggiano sempre.

inizio a capire dove compio degli errori, che mi sembra già un'ottimo punto di pertenza, su certi punti ho ancora difficoltà... ma soprattutto mi accorgo che sbaglio quando mi lascio trasportare e vado a libera interpretazione perdendo di vista non tanto le blueprint (che parlano a modo loro, mmm come mi fanno arrabbiare le proiezioni ortogonali che non si “proiettano” l'una sull'altra...) quanto le foto dalle quali posso realmente leggere i volumi.

La scheda video è una ATI FireGL V3400, niente di che, ma per ora è già superiore alla precedente.

p.s.

Ho iniziato a prepare l'album con i disegni... (che per ora è privato), ma non so se lo pubblicherò, vedremo...

ciao a presto

@maurice

ciao maurice, che linguaggio ricercato...

grazie degli spunti, mi hai dato da pensare ed ho trovato questo tutorial (bello comodo su treddi) che guarderò appena possibile, lo segno qui come una nota.

“creazione di spigoli vivi con modificatore meshsmooth”

Lo so che ho scelto di correre prima di imparare a camminare, ma credo che se riesci a posare "correttamente" un poligono allora (con un pò di pratica e pazienza) puoi riuscire a posarne 100, magari ci impiegherò più tempo, ma poi vuoi mettere la soddisfazione di essere riuscita a fare qualcosa che mi piace? E poi la cosa deve anche divertirmi.

L'importante era non scegliere una “pera” (come diceva un mio carissimo prof. di scultura, mille anni orsono) perchè comunque fosse venuta, più o meno bitorzoluta, in fondo, sarebbe stata comunque una "pera".

ciao :hello:

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@c_dere

ciao c_dere, grazie degli auguri e dei complimenti, che incoraggiano sempre.

inizio a capire dove compio degli errori, che mi sembra già un'ottimo punto di pertenza, su certi punti ho ancora difficoltà... ma soprattutto mi accorgo che sbaglio quando mi lascio trasportare e vado a libera interpretazione perdendo di vista non tanto le blueprint (che parlano a modo loro, mmm come mi fanno arrabbiare le proiezioni ortogonali che non si “proiettano” l'una sull'altra...) quanto le foto dalle quali posso realmente leggere i volumi.

La scheda video è una ATI FireGL V3400, niente di che, ma per ora è già superiore alla precedente.

p.s.

Ho iniziato a prepare l'album con i disegni... (che per ora è privato), ma non so se lo pubblicherò, vedremo...

ciao a presto

ah come ti capisco...che quella di dx dice una cosa, quella in lato un'akltra, poi controlli con la terza e scopri che non quadra niente....le foto sono fondamentali, spero ti arrivi tutto il depliant illustrativo, nel caso no, vai in concessionaria, spaccaitela un po' dicendo che sei interessata, informati e fatti lascirare tutto il malloppo informativo sul modello..io l'ho fatto :P :P e mi èservito tantissimissimisssimo ^_^ ^_^

per la tua scheda, scegli opengl ^_^

dai non farti pregare, i tuoi disegni saranno bellissimi visto lo schizzo qui, naturalmente non quelli privati (anche se io ritengo che tanto il significato dei disegni resta cmq celato a meno che no l ospieghi) ma gli altri postali ^_^ ^_^ ^_^ ciau!

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@c_dere

sei sempre gentile, grazie.

Ciao,

La z4 è in garage da una settimana... non ho avuto molto tempo da dedicarci, ma oggi sono stata folgorata da un'ispirazione post contest ed ho iniziato una cosina nuova (non temete non ho nessuna intenzione di lasciare incompleto il mio “primo modello”), comunque erano anni che non mi divertivo così tanto... magari domani inizio a postare, ma non sono sicura perchè vorrei lavorarci un pò di più, vedremo.

Nel frattempo vi posto una lista in cui ho riunito un pò di links utili alla modellazione di auto, spero vi sia utile, a me lo sarà di certo.

extra

sfiziose:

james bond's car

http://www.jamesbondlifestyle.com/index_cars.php?m=au

batmobile

http://www.batmobilehistory.com/index.html

http://www.1966batmobile.com

http://en.wikipedia.org/wiki/batmobile

hello-kitty'car

http://www.funlol.com/pictures/hello-kitty-car.html

http://www.girlpower.it/look/tendenze/auto_barbie.php

mitsubishi hello kitty

http://www.lukira.com/lukira/2006/07/hello_kitty_car.html

faro hello kitty

http://wirelessdigest.typepad.com/shinyshi...halo_kitty.html

usb hub incluso http://www.dreamkitty.com/merchant2/mercha...ategory_code=hk

barbie's car

nissan micra

http://www.worldcarfans.com/news.cfm/count...a-barbie-car-uk

Links per modellazione automobili

fotografie

http://www.desktopmachine.com

blueprint

http://www.the-blueprints.com

www.tutorials3d.com

http://3dcenter.ru/blueprints

http://www.suurland.com

http://jpracing.racerplanet.com/modules/my...p?op=&cid=1

http://smcars.nd4spdworld.com/forum/index.php

blueprint setup

http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/bpsetup/

disegni

http://www.carbodydesign.com/tutorials/car...g-tutorials.php

http://www.cardesignnews.com/

bellissimo, peccato che non è free

tutorial modellazione

lotus elise mk1

http://www.raz.ro/tutorials/lotus/lotus1.htm

mazda rx8

http://www.3dm3.com/tutorials/car3/

nissan 300z

http://www.cg-cars.com/forum/showthread.php?t=15

boxmodelling

saab96

http://www.3dluvr.com/grid/tut3d/tut3d.htm

boxmodelling

honda nsx raybrig

http://www.munkmotion.com/tutorials/nsx/1a.htm

omega tropic

http://shadowkeeper.no.sapo.pt/tutorial01.htm

audi tt cofano

http://www.onnovanbraam.com/index.php?tuto...s/pm-7-carbody/

spline-cage

lancia

http://www.onnovanbraam.com/index.php?tuto...inecarmodeling/

land rover

http://www.evermotion.org/tutorials/modeli...ar_modeling_max

lamborghini gallerdo

http://www.3dm3.com/forum/articles.php?act...d=56&page=1 -

tutorial di treddi.com

nissan 350-z

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=14223

maya parte 01 di 05

fiat panda

http://www.treddi.com/forum/index.php?act=...f=53&t=4638

spline-cage

estrusione poligonale

bugatti veyron

http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=14808

poly-nurbs in maya

parte 01

fiat 500

http://67.15.36.49/team/tutorials/fiat500/fiat500.asp

parte 02

modellazione accessori

freno a disco

http://www.3dnuts.com/tutorials/modeling_brake-rotor.shtml

videotutorial

cerchione

http://www.3dnuts.com/tutorials/mod_rim.shtml

cerchione

http://www.onnovanbraam.com/index.php?tuto...s/pm-8-carrims/

pneumatico

http://www.onnovanbraam.com/index.php?tuto.../pm-9-cartyres/

pneumatico

http://www.3dnuts.com/tutorials/modeling_tire.shtml

videotutorial

cofano sporco

http://www.3dtotal.com/team/tutorials/mini...nishading_1.asp

varie

z4 del Dias (favolosa)

http://www.treddi.com/forum/index.php?show...7&hl=bmw+z4

3dm

http://www.3dm3.com/tutorials/

danielbuck

http://www.danielbuck.net/index.php?page=tutorials

cgcars.com

http://www.cg-cars.com

cgcars.net

http://www.cgcars.net/

spero possa farvi comodo

ciao

:hello:

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Grazie Michela,

interessantissimi links! mitica Aston Martin!

:hello: ... Vincenzo

figurati per quel poco che posso fare...

stupiscimi!

ciao... Vincenzo

... forse lo farò...

ah ah ah Vincenzo, che bello sentirti

non resisto, non resisto... :hello::hello::hello: ti posto una micro anteprima (solo un pezzetto, lo sto facendo a figura intera, il modello di un maschio poi, chi l'avrebbe mai detto!, io stessa non so più cosa aspettarmi da me... :blink2: )

80001bw6.jpg

non ci posso ancora credere, sto diventando pazza dalla voglia di lavorarci, mi prudono le mani e non ho il tempo materiale per farlo, :wallbash:

presa dall'entusiasmo per il contest, venerdi ho fatto un rettangolo, mi sono messa a pasticciare ed è uscito questo!, con all'attivo solo un pò di modellazione della z4, mi sento sulla buona strada.

E' stato bellissimo, non sono ancora brava ma sento di essere portata per questa cosa, è una della cose più divertenti che ho mai fatto!!!

appena decido di postare aspetto tuoi i consigli!

ciao Vincenzo :hello:

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Michela...... <_<

Io torno a lavorare nel fast food sotto casa... basta la grafica, mi hai messo lo sconforto addosso.... :crying::wallbash:

:hello:

dai non dirlo neppuro per scherzo... è la fortuna del principiante...

e poi se no chi me lo illumina? lo sai che con le luci e materiali non ho neppure iniziato...

ciao Mat

ti aspetto sul wip, se riesco stasera o domani lo apro

:hello:

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Se lo vedo in tempo quando lo apri cercherò di aiutarti... :D

ok, spengo il computer... ci sta che in sti giorni internet lo guardi pocop seriamente magari segnalamelo... ;)

:hello:

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ah ah ah Vincenzo, che bello sentirti

non resisto, non resisto... :hello::hello::hello: ti posto una micro anteprima (solo un pezzetto, lo sto facendo a figura intera, il modello di un maschio poi, chi l'avrebbe mai detto!, io stessa non so più cosa aspettarmi da me... :blink2: )

non ci posso ancora credere, sto diventando pazza dalla voglia di lavorarci, mi prudono le mani e non ho il tempo materiale per farlo, :wallbash:

presa dall'entusiasmo per il contest, venerdi ho fatto un rettangolo, mi sono messa a pasticciare ed è uscito questo!, con all'attivo solo un pò di modellazione della z4, mi sento sulla buona strada.

E' stato bellissimo, non sono ancora brava ma sento di essere portata per questa cosa, è una della cose più divertenti che ho mai fatto!!!

appena decido di postare aspetto tuoi i consigli!

ciao Vincenzo :hello:

Michela, ma sei bravissima :Clap03: , voglio assolutamente vederlo tutto!

da quel poco che ci fai vedere ha comunque tratti molto delicati, un Paride direi, ha bisogno della sua Elena.

dài ti prego facci vedere di più :crying: (anche wireframe)

ciao... Vincenzo


Modificato da tanassi

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Michela, ma sei bravissima :Clap03: , voglio assolutamente vederlo tutto!

da quel poco che ci fai vedere ha comunque tratti molto delicati, un Paride direi, ha bisogno della sua Elena.

dài ti prego facci vedere di più :crying: (anche wireframe)

ciao... Vincenzo

ciao Vincenzo, si si lo posto il prima possibile...

più che Paride direi testa di "mastro lindo" ...

ho visto di sfuggita il tuo progetto del tavolo con la tavoletta grafica... geniale!

appena riesco vengo a seguirti...

ciao grazie

michela

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ciao Vincenzo, si si lo posto il prima possibile...

più che Paride direi testa di "mastro lindo" ...

ho visto di sfuggita il tuo progetto del tavolo con la tavoletta grafica... geniale!

appena riesco vengo a seguirti...

ciao grazie

michela

embè, ma all'inizio sono tutti dei mastrolindo, anche le pupattole, i capelli vengono dopo :lol:

se l'esperimento della tavoletta riesce mi metto un banchetto a Porta Portese... VENGHINO SIORE E SIORI... CINTIQ A PREZZO INCREDIBILE... COMPRATE, COMPRATE! :lol::lol: :lol:

ciao... Vincenzo

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:Clap03:

PortaPortese non male.

Guarda.In questi giorni stò cercando un socio per vendere coccetti a Calcata.O anche a P.zza Navona.

Ma con una novità.Venderemo coccetti digitali.E non in terracotta policroma.

Non da scartare anche l'ipotesi nel buttarsi a fare i madonnari.Ma non con i gessetti.Con un LCD da 40 pollici orizzontale sulla strada.Collegato ad un portatile.Credo che il futuro del 3d sia proprio quello di una trasfigurazione post-moderna di antichi mestieri quasi perduti.

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embè, ma all'inizio sono tutti dei mastrolindo, anche le pupattole, i

capelli vengono dopo :lol:

se l'esperimento della tavoletta riesce mi metto un banchetto a Porta

Portese... VENGHINO SIORE E SIORI... CINTIQ A PREZZO INCREDIBILE...

COMPRATE, COMPRATE! :lol::lol: :lol:

ciao... Vincenzo

:Clap03:

PortaPortese non male.

Guarda.In questi giorni stò cercando un socio per vendere coccetti a

Calcata.O anche a P.zza Navona.

Ma con una novità.Venderemo coccetti digitali.E non in terracotta

policroma.

Non da scartare anche l'ipotesi nel buttarsi a fare i madonnari.Ma non con

i gessetti.Con un LCD da 40 pollici orizzontale sulla strada.Collegato ad

un portatile.Credo che il futuro del 3d sia proprio quello di una

trasfigurazione post-moderna di antichi mestieri quasi perduti.

... ragazzi siete troppo forti!

80001bw6.jpg

ok, ho aperto il wip sul character... :D mi sposto temporaneamente qui.

ciao a presto! :hello:

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