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u vivarelli

Tassellazione Di Mental Ray

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ho finito un modello, realizzato quasi completamente in nurbs.

Adesso dovrei renderizzrlo in mentalray.

Abilito la tassellazione avanzata, la aumento a dovere e qui iniziano i problemi:

-in maya software il render che esce è uguale alla finestra di editor e quindi è influenzata dall'aumento della tassellazione

-in mentalray mi rimane tutto come se non avessi aumentato la tassellazone.

purtroppo ho cancellato la storia di quell'elemento e quindi non posso più lavorarci sopra...

qualche consiglio

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Potresti provare dall'Approximation editor...Slezioni le nurbs, poi vai su Window/Rendering editor/Mental ray/Approximation editor.

Poi clicchi su Create accanto a "Surface approx.(NURBS)"

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