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frankcoppola

Strane Macchie Solo Su Porzioni Di Mesh Con Vray

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come da immagine allegata si può notare la comparsa di strane macchie e la loro stranezza è pricipalmente dovuta al fatto che sono solo in alcune mesh e poi nell'ambito di parte di una stessa mesh (es. con freccia n.ro 1).

Inoltre cosa ancor più strana è che questa anomalia avviene solo con vray mentre con altri render tutto ok.

A qualcuno è già capitato qualcosa del genere :wallbash: ?!?

p.s.: si verifica con qualsiasi versione di vray e di max

p.s.2: è un originario file di autocad importato in max

post-13269-1158936267_thumb.jpg

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ci saranno sicuramente poligoni sovrapposti; o li cancelli o imposti il secondary rays bias a 0,001

è un argomento stra-trattato, se facevi una ricerchina mi sa che lo trovavi :devil:

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ci saranno sicuramente poligoni sovrapposti; o li cancelli o imposti il secondary rays bias a 0,001

è un argomento stra-trattato, se facevi una ricerchina mi sa che lo trovavi :devil:

come si cancellano i poligoni sovrapposti e come li individuo-seleziono?

inoltre come si sono creati e inoltre sovendo fare una animazione come faccio a sapere che a un dato fotogramma non mi apparirà di nuovo il problema. come faccio? mi devo esaminare tutto il modello che è grande 50 x 25 m a tre piani e con tante stanze?

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come si cancellano i poligoni sovrapposti e come li individuo-seleziono?

dovresti entrare a livello di subobject polygon e cancellare...comunque se non sei pratico di max cambia il secondary rays bias

inoltre come si sono creati e inoltre sovendo fare una animazione come faccio a sapere che a un dato fotogramma non mi apparirà di nuovo il problema.

credo si siano creati in fase di esportazione da autocad; se fai una ricerca tra i messaggi del forum magari trovi le impostazioni da usare per l'esportazione in modo che non ti si crea il problema (io non uso autocad e non posso aiutarti). Se cambi il secondary rays bias, l'opzione varrà ovviamente per tuttti i fotogrammi


Modificato da nduul

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fai come ha detto nduul ed agisci sul secondary ray bias

per le prossime volte cerca di essere più pulito e ordinato quando modelli ;)

@maya

il file link manager è utile quando si lavora su di un modello che si sa che sarà aggiornato frequentemente

altrimenti si importa direttamente e se bisogna aggiungere qualcosa si aggiunge separatemente

alla fine non cambia nulla


Modificato da philix

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...infatti è quello che faccio sempre io visto che i "committenti" cambiano spesso idea...

nessuno mi ha dato una mano riguardo al post che ho inviato sul problema di illuminazione di esterni con vray...

:angry:

pensavo che sarebbero arrivati tanti aiuti...invece... :(

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