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pala

Texture In Viewport

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Ciao

come ho già fatto in altre occasioni dovrei modellare un auto a partire da immagini 2D della varie viste (i cosiddetti blueprint da applicare su i diversi piani).

Forse questa volta il modello è particolarmente complesso e mi trovo di fronte ad un nuovo problema:

le texture sono di ottima qualità, ma visualizzandole nelle viewport vengono molto degradate, penso per ottimizzare le prestazioni del sistema.

Come faccio a selezionare il livello di dettaglio delle texture?

(ho provato alcuni parametri nel customizing, ma senza successo)

grazie mille!

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