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Alessandro

Bones Con Colori Dinamici

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Ciao volevo sapere se esiste un materiale free o un sistema pre confezionato(gratis)per cambiare il colore delle ossa in funzione dello stretch che subiscono in animazione.In pratica una sorta di stress map più semplice e che però sia visibile in viewport.So che potrei farmelo in casa tramite wire parameters o simili ma ho tante ossa e non ho voglia di impazzire.Es osso rilassato blu osso stirato rosso(il colore sfuma da blu a rosso in funzione dello stiramento)

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Paul Neale nei suoi rig ha un sistema per cui quando la bone sorpassa un certo tot di stretch, diventa rossa.

Fare questo via script basandosi solo sul valore di scale è molto facile.

Se vuoi una cosa che sfumi forse diventa un pelo più complessa: esiste il plug commerciale tension che fa esattamente quello che chiedi, ma è pensato per cose molto più intricate: in teoria fare in casa un sistema che man mano che lo scale sull'asse x aumenta (per esempio) il colore della bone aumenta di un valore RGB proporzionale via script sarebbe, ripeto, forse più conveniente (ed economico, anche se quel plug costa solo 20$, cerca nelle news che se ne è parlato).


Modificato da kage_maru

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