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:hello: raga

E' un po di tempo che sono alle prese con delle prove sul campo di una buona soluzione di GI che mi permetta qualità e velocità...

Ieri notte finalmente credo e spero di aver fatto un piccolo progresso, non fosse altro per le ore (sempre troppe... :P ) di sonno perso!

Spero vogliate commentare questo risultato e magari aiutarmi a migliorarlo!

L'ho postato quì, tra i lavori finiti, perchè lo considero un lavoro (prove tecniche) finito, o almeno arrivato alla prima release...

Sto smanettando anche con gli shader...e sicuramente ho ancora un bel pò da imparare!

Grazie in anticipo per le vostre considerazioni!

Ciaoooo :hello:

http://img175.imageshack.us/my.php?image=wipprove0005px4.jpg

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non hai specificato con quale motore di rendering l'hai fatto

bell'immagine, l'unica miglioria che vedrei: i serramenti, è un unica shape estrusa, irreale.

Aggiungi pure le maniglie e crea lo scuretto per il vetro in modo.

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Ospite   
Ospite

Il motore è scritto nel sottotitolo: Vray

Mi sembra buona anche se sistemerei la texture dei divani e applicherei un VrayMtlWrapper al pavimento che ingiallisce tutta la stanza.

ciao

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Bene vediamo...

- PC P43200 1gb ram

- Ho usato Irradiance map + quasi monte carlo

lasciando le impostazioni di base, e facendo calare un pochino i valori un render da 1280x960 ci mette circa 20 minuti. Questo che ho postato è il risultato di un render puro, senza ritocco in photoshop.

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