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Ciao a tutti!

Oggi abbiamo concluso la produzione del video per la ditta Margraf.

Abbiamo utilizzato una render farm di 10 computer con 2Gb di memoria cadauno

3ds Max 8 per la modellazione della scena e ovviamente il nostro amatissimo finalRender stage-1!

L'animazione è interamente calcolata inclusi gli oggetti in movimento in GI!

Tempo medio di calcolo (per frame): 6 minuti

Raccomandiamo casse che pompano!

Buona visione! :hello:

Link:

VIDEO MARGRAF

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ciao, bracissimi, e ancor più perchè fatto con final render che uso anch' io e quando vedo questi lavori fatti con fr-1 sono contento, almeno dimostriamo che non ne esiste uno solo di motore :angry: ancora complimenti, ciao

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:Clap03::Clap03::Clap03: SPETTACOLO... 10 pc :wallbash:

non oso pensare i milioni di poligoni... :eek:

COMPLIMENTI :hello:

Ciao, io credo che non siano tanti poligoni, o meglio, secondo me è stato più un lavoro accurato di texture, credo che il filmato inganni, ce ne sono meno di quello che tu immagini, ciao


Modificato da ciamillo79

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ciao pasqua veramente un bel lavoro, ti posso chiedere dove lavori, nel senso in quanti siete x poter produrre un lavoro di questo tipo?? cmq bravi davvero un ottimo lavoro

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Ciao, io credo che non siano tanti poligoni, o meglio, secondo me è stato più un lavoro accurato di texture, credo che il filmato inganni, ce ne sono meno di quello che tu immagini, ciao

La scena intera "pesava" 3.500.000 poligoni!

Togliendo gli alberi 800.000 ;)

:hello:

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Bellissimo! Complimentoni!

Qualche domanda:

Avete usato per caso Greeble per generare il modello 3D degli isolati?

Avete spezzato la scena in più parti per il calcolo della GI o l'intera scena è stata calcolata una sola volta?

Quale software per il post production avete utilizzato?

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Bellissimo! Complimentoni!

Qualche domanda:

Avete usato per caso Greeble per generare il modello 3D degli isolati?

Avete spezzato la scena in più parti per il calcolo della GI o l'intera scena è stata calcolata una sola volta?

Quale software per il post production avete utilizzato?

Grazie ancora a tutti per i complimenti!

Si abbiamo usato Greeble per gli edifici!

La GI della scena è stata calcolata fotogramma per fotogramma!

Combustion per il post production e cleaner per il coding finale!

:hello:

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A me piace moltissimo la zoomata sui colpi di basso dell' audio !!!

Come si fa ?

Avete fatto prima l' animazione e poi avete adattato l' audio ?

Oppure avevate l' audio ed è stata pensata l' animazione "ad hoc" ?

Veramente bello !!!

:Clap03::Clap03::Clap03:

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A me piace moltissimo la zoomata sui colpi di basso dell' audio !!!

Come si fa ?

Avete fatto prima l' animazione e poi avete adattato l' audio ?

Oppure avevate l' audio ed è stata pensata l' animazione "ad hoc" ?

Veramente bello !!!

:Clap03::Clap03::Clap03:

Grazie 3dman!

X quanto riguarda la musica..si prima abbiamo scritto il brano e poi lo abbiamo

adattato "ad hoc" a tutta l'animazione!

:hello:

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