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pcarav

Mental Ray: Sfocatura Ombra

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ciao a tutti

questo allegato dovrebbe essere un metallo grigliato ma la sua ombra mi sembra troppo netta e poco credibile.come posso renderla un po' sfocata? ho provato con le impostazioni di mental ray shadow map ma dopo numerosissimi tentativi non sono approdato a nulla.

c'e' un modo per attribuire i parametri di shadow map solo all'oggetto in questione senza dover necessariamente influenzare tutte le ombre della scena?

ps: sto usando una daylight

post-23036-1158160192_thumb.jpg

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le schadow map non leggono le mappe di opacità

e presumo che il tuo grigliato sia una mappa e non un modello bucato a livello di mesh, giusto?

io non cambierei l'ombra, ma come alternativa dovresti usare le area shadows

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