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orchidea

Oggetti Con Texture Applicate

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Salve, probabilmente è una stupidaggine, ma sto usando da poco 3ds max8...ho dei file *.max con degli oggetti a cui sono applicati i materiali. Creando un nuovo file voglio inserire questi oggetti (uso il comando merge), ma quando apro la finestra del material editor non ci sono i materiali! Qualcuno sarebbe in grado di dirmi dove sbaglio e se c'è un'altra maniera per fare questa cosa? :blink2:

^_^ Grazie per le eventuali e gradite risposte!

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nel material editor selezioni una sfera "grigia" senza texture, sotto la fila di palline a sinistra della finestrella a discesa, trovi un icona a forma di pippetta,(per prelevare il materiale) la selezioni e vai a cliccare sull'oggetto che ha il materiale che ti serve, e Max te lo porterà sulla tua pallina.

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:Clap03: Grazie ancora, adesso funziona.. :wallbash: un'altra piccola domanda, ho creato un quadro in un file max con la rispettiva immagine, ho provato a fare la stessa cosa xò non funziona come posso fare senza ricaricare manualmente la texture?
Modificato da orchidea

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