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Animare Un Dinosauro Con I Footsteps....


vectral
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Ciao a tutti,

sto tentando di animare un raptor usando i footsteps di biped...il problema è che quando i piedi si alzano non dovrebbero piegarsi, ma restare pressapoco paralleli al terreno..inoltre si sollevano di poco :wallbash: .

C'è qualche metodo per settare l'altezza del passo e l'inclinazione del piede o si devono per forza editare decine di keyframes? :blink2:

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se vuoi un sistema automatico, devi utilizzare plugin esterni, tipo CAT (puoi impostare ogni minima cosa).

Cmq, con CS ti basta impostare una camminata di 2-3 passi (impostando i keyframe necessari) e poi ripeterla. 1 pò più macchinoso ma credo ke sia l'unico modo ;)

"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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