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cecofuli

Material Select

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Questo interessante scrip ti permette di avere nel material editor in un sol colpo tutti i materiali presenti nella scena.

Rinominare il file da materialSelected.jpg in *.mcr

post-1087-1105520541.jpg

post-1087-1105520637_thumb.jpg


Modificato da cecofuli

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Ospite

scusa ma non ho capito una cosa! ma i mat non sono gia presenti nell'editor? cioè se io assegno i mat a degli og questi non sono presenti di conseguenza nell'editor?

in effetti non ho capito bene cosa fa!

ciao e grazie

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Non vi è mai capitato di importare qualche cosa gia con shader in una scena ? Ovviamente nell'editor non si vedono i materiali. Bisognerebbe caricarli manualmente. Così invece selezioni tutti gli oggetti e in un colpo solo li ai tutti belli in ordine nell'editor

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A me una cosa del genere servirebbe un casino soprattutto quando in certo scene dove ho una cinquantina di shader e ci sono casi in cui incomincio a perdermi nel mat editor.

Scusa ceco, purtroppo adesso non ho modo di verificare, ma se io nella mia scena ho più di 32 come si comporta?

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Per questione di gestione della memoria gli sviluppatori hanno optato per una visione di 24 materiali nel mat editor. Se selezioni 24 oggetti lo script te li visualizzerà nell'editor. Poi ne selezioni altri e verrano (penso) sostituiti. Io l'ho testato con 3 materiali e funge

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