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Deformazione Percorso


Polez
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deformazionepercorsosg3.jpg

Salve a tutti!

Non riesco a deformare il percorso di questa estrusione, non riesco a capire il perchè, quando applico la deformazione non mi segue il percorso originale, ma va via per i fatti suoi... ho provato a giocare con il punto di rotazine (perno), ma nulla!

In pratica devo creare una fascia di piastrelle che segua quella curva, ovvio che se faccio la fascia e poi la mappo, l'UVW map non mi permette di avere una mappa "curvata lungo la suddetta..., quindi pensavo di applicare il mod. def. Percorso ad un rettangolo estruso e curvare la mappa assieme all'oggetto...

Mi son complicato la vita o può essere una procedura giusta? :TeapotBlinkRed:

Edited by idnamac
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Allora, puoi ottenere la mappa deformata lungo il tuo percorso, anke perchè a me viene :)

(prima o poi dovrò fare un tutorial su questa cosa, leggo spesso ke molti sbarellano a mappare le strade lungo un percorso :lol: )

Allora: fai il tuo percoso con spline.

Poi lo mappi come ti pare.

Poi, e solo ora, usa il modificatore Path Deform. Vedrai ke la texture seguira la curvatura.

Fammi sapere

:hello:

"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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