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Neuz

[LW] Problema rendering

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Ciao...

ho un problema che mi porto avanti da tempo,ma non riesco ad ovviare...avete presente (x esempio) i render della Inferno di Polakow?Ok..il ground del render è perfettamente integrato con il "cielo"...cioè...non si nota la distinzione di colore tra ground e sky...e questo secondo me da un bellissimo tocco di presentazione al render...specialmente automobilistico...beh...io non ci riesco a farlo :rolleyes: ...cosa posso fare?

Help please... :mellow::mellow:

NeUz

P.S.Thank's to All!

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Tipo renderizzo l'immagine in tiff cosi ho il backgrounf nel canale alpha.

cosi posso selezionarlo velocemente

dopodichè apro photoshop e seleziono lo sfondo ( che di solito è un environment sferico quindi poco bello da vedersi alle volte ) e lo riempio dello stesso colore del piano, a questo punto, volendo, puoi anche sfumare il passaggio con dei gradienti

non sò se sono stato molto chiaro......... se non hai capito dimmelo che ti posto qualche render per farti vedere come si fà

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Di meglio non sono riuscito a fare...aiuti x migliorare st'immagine?

Ma i render di auto mi vengono sempre schifo xò....due pa@@e!!! :angry::angry:

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Ho visto il tuo rendering.

hai percaso usato il lazo di photoshop per scontornare la macchina???

c'è un motodo piu veloce!!!!

salva il tuo render in tiff con il canale alpha!!!

cosi su photoshop basta che richiami la selezione sul canale alpha e hai già il contorno

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Si,ho provato come hai detto tu Farins,e finalmente ci sono riuscito!!!!

Ora mi date una mano a migliorare il rendering?Qualche consiglio? :D:D:D

Tnx!!!

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Bè innansituto prova a fare tanti rendering di prova con moltissimi environment, e vedi quello che si sposa meglio a far saltare fuori le curve della tua auto.

poi prova a migliorare il materiale dei vetri.

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scusate io urilizzo 3ds come faccio a salvare il rendering con il canale alpha?

Cerca di non riportare in auge discussioni di 3 anni fa, che oltretutto centrano poco.

Comunque basta salvare in tga o tif settandolo nelle impostazioni.

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