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z4n

Old Man

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Ciao a tutti. Questo è il mio primo post su treddi. Volevo porre alla vostra attenzione un lavoretto realizzato in maya e Renderman durante le feste.

Ogni commento è ben accetto.

grazie

z4n

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Innanzitutto benvenuto su Treddi! B)

Veramente un ottimo lavoro!!! ;)

Occhio alla texture nel labbro inferiore che stretcha un pò e ai colori dell'orecchio che risultano poco realistici... con un pò di sss che migliorerebbe molto! :)

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Benvenuto z4n! :D

E complimenti per l'entrata, un lavoro davvero bellissimo! :D

Forse l'unica cose che non mi convince troppo è il lobo dell'orecchio, ma comunque una piccolezza (e a livello di sensazione, niente di "tecnico"), lavoro da gallery :D


"la spada è l'estensione dell'anima"

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non oso pensare a ciò che posterai che non siano "lavoretti"...veramente ben fatto

complimenti...presentarsi e essere già proposto per la gallery è un biglietto da visita nientemale....complimenti e benvenuto

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Molto bello, davvero! Forse gli occhi non mi convincono al 100% ma anche secondo me la gallery ci starebbe bene!

Magari posta anche qualche altra vista, o un wire!! :D

Ciao,

Gt6

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Veramente interessante!:) La cosa più bella è la qualità della texture... fa sicuramente la differenza. ;) A livello di giometria vedo delle cose qua e la che aggiusterei... occhi... attaccatura bocca... zona narici... comunque complimenti, devi essere un buon osservatore! :)

ciauz

:D

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Dopo v4n ecco entrare anche z4n :D:D

lavoro impeccabile!!!! non oso avanzare nessuna critica, se non quella di porlo in un contesto migliore e non con sfondo nero

bravissimo! bravo e ancora bravo

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wow che accoglienza..grazie a tutti per i commenti.

Che dire... si potrebbe migliorare.. aggiungendo ad esempio un po' di sss come suggerito, lavorando sulla resa degli occhi che non mi soddisfa e via dicendo, ma penso che lo lascerò cosi (tra l'altro, in realtà, il subsurface scattering c'è anche se a quanto pare non rende come dovrebbe, chi usa Renderman cmq saprà sicuramente che non è così semplice implementarlo :) ). Il mio scopo infatti era quello di provare a "texturizzare" la mesh utilizzando la tecnica della proiezione (e bake) avendo a disposizione solo una foto frontale e una laterale del soggetto... è per questo motivo che non ho pensato di montarlo su uno sfondo, perchè l'ho realizzato come "esperimento" (ci ho messo in tutto 2/3 pomeriggi).

In ogni caso ringrazio ancora tutti voi.

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se proprio devo essere pignolo il mento ha la texture un pelino tirata... le orecchie hanno strani riflessi neri e gli occhi.. non so, forse il riflesso.. non mi convincono.

Ma che cavolo sto dicendo... Se avessi anche ambientato il personaggio avrei detto: "CIAO NONNOOOO!" :D:D

Al di la di qualche piccola imperfezione (io non sò da che parte cominciare a fare un lavoro del genere) ti faccio i più grandi complimenti anche da parte mia...

E' veramente veramente bello.... Dai posta qualcos'altro...

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