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massimo77

Xfrog+maxwell Render

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Ciao a tutti...uso da poco maxwell render, e vorrei avere qualche dritta sull'impiego della vegetazione xfrog e speedtree...sul sito di MR descrivono un metodo valido ma molto articolato per la mappatura di tronchi e foglie...se qualcuno conosce qualche scorciatoia sarebbe molto bello!

Grazie in anticipo per le risposte e gli aiuti

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ciao, a quel metodo descritto ti riferisci?.... la procedura è piuttosto semplice per creare i materiali da usare con x-frog, o meglio.... crei i materiali per x-frog come fai per tutti gli altri materiali.... per scorciatoia cosa intendi?.... Marco!

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Ciao Marco,volevo dire che con Mental Ray gli alberi di X-frog e speedtree sono gia automaticamente mappati,cosa che non avviene con maxwell (almeno mi pare...)in quanto devi creare un materiale multi sub-oggetto e poi applicarlo tenendo conto dei vari ID..

Se le texture non andassero ricreate sarebbe meglio e sicuramente più comodo..non so se è possibile per questo chiedo a chi ne sa più di me...

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Ciao Marco,volevo dire che con Mental Ray gli alberi di X-frog e speedtree sono gia automaticamente mappati,cosa che non avviene con maxwell (almeno mi pare...)in quanto devi creare un materiale multi sub-oggetto e poi applicarlo tenendo conto dei vari ID..

Se le texture non andassero ricreate sarebbe meglio e sicuramente più comodo..non so se è possibile per questo chiedo a chi ne sa più di me...

.... con mental ray sono già mappati perchè è il motore di render di max, te apri il modello in max ed è già mappato, con maxwell è un pò diverso, intanto le mappe devono essere in tga, e poi con la versione V1, con le altre non era possibile, devi prepare un materiale multi sub... con dentro tanti materiali mxm di maxwell, la cosa è molto semplice, certo con mr è più semplice, ma se usi maxwell sai che devi fare certe cose.... :D:D

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