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Ciao a tutti, innanzitutto voglio precisare che questo è solo un esercizio di riproduzione quindi l’immagine originale come potete leggere nella didascalia non è mia, io l'ho solo scannerizzata da una vecchia rivista (del 2000) e utilizzata come esercizio per Max e Vray visto che i materiali mi sembravano interessanti.

Qualsiasi commento pos che neg è ben accetto grazie :D

post-3142-1153171573_thumb.jpg

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dunque, modellazione e materiali sembrano ok, in particolare molto belli gli asciugamani.

ora, se dovessi fare una critica, cambierei la luce: la resa è buoca, c'è solo un po di noise, però mi pare un po "finta" così a pelle

complimenti per la bella immagine :Clap03::Clap03::Clap03:

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Molto bello...

:Clap03::Clap03::Clap03:

c'è solo una cosa che non mi piace proprio per essere pignolo e stronzo... il bump degli asciugamani, specie di quello in primo piano sulla sinistra... sembra un pezzo di gesso e non un asciugamano... il resto lo trovo molto ben curato e ben reso... per caso hai usato che le caustiche? perchè non provi, se non chiedo troppo per il tuo Pc, ad attivarle?... sicuramente migliora ancor di più se ben gestite...

ciao e complimenti

Matteo

:hello:

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alla faccia dell'esercizio....si suppone che quando uno si esercita lo faccia per imparare...ma qui mi sa che sei già prossimo al diploma.....ciao e complimenti

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Caspita :eek:

come esercizio intendi che per te è come mangiare le noccioline.

Qualche info, tipo il vetro dell valello.... o del bicchiere sulla mensola...

:Clap03:

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L'immagine è buona ma mi sembra troppo chiara, preciso: le ombre sono troppo chiare e sfumate (dark troppo alto?)

Io contrasterei di più l'immagine scurendo e definendo le ombre.(che mapping hai usato?)

Il vetro non va. Prova con un immagine per fare la riflessione.

ciao

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Molto bello...

:Clap03::Clap03::Clap03:

c'è solo una cosa che non mi piace proprio per essere pignolo e stronzo... il bump degli asciugamani, specie di quello in primo piano sulla sinistra... sembra un pezzo di gesso e non un asciugamano... il resto lo trovo molto ben curato e ben reso... per caso hai usato che le caustiche? perchè non provi, se non chiedo troppo per il tuo Pc, ad attivarle?... sicuramente migliora ancor di più se ben gestite...

ciao e complimenti

Matteo

:hello:

Fantastica questa cosa.. a te non piace la cosa che a me e' piaciuta di piu'! :D:D:D

Si in effetti l'asciugamano in basso a sinistra sembra un po' finto non ci avevo fatto caso.. pero' quello appeso e' spettacolare secondo me.. sara' la deformazione? Impostazioni diverse? :blink2:

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Caspita quante risposte e io non la volevo neppure postare :TeapotBlinkRed: Mi fate veramente contento.. :D

Forse però è meglio mettere pure l'originale così si capisce.

originaledu7.th.jpg

X nduul: grazie molto gentile :D

X ramonesFAN: molto gentile pure te adirittura gallery :D grazie. per la lampadina non l'ho accentuata troppo per far vedere un pò il materiale. ci volevo mettere un pò di glow ma così mi sparisce il mat e poi nell'originale non è presente

X Erik:Grazie pure a te.. il noise lo hai beccato :ph34r: .. sopratutto nell'ombra dell'asciugamano di destra, è dovuto ai samples di una vlight troppo bassi ne ho 4 + 1 omni...Poi per il fatto di trovarla finta hai ragione ma non capisco dove agire oltre ai samples..e all'asciugamano un pò di gesso ma

X Mad Davy Kidd: grazie tante, per la lampadina stesso discorso prec...Per lo shader degli asciugamani niente di particolare, ho usato vray displacement, come mappa cellular.. ora non ho il file quindi con precisione non ricordo :blush:

X acdmlk: Grazie :D

X Matteo Migliorini: Grazie, l'asciugamano è così perkè il proprietario ha la pelle di coccodrillo quindi un asciugamano normale si rovinerebbe in fretta :D ..scherzo però hai ragione.. come ho scritto a Mad davy kidd non ne avevo mai fatti devo fare qualche altro esperimento, però è strano perkè quello del lavandino ke a me piace parecchio è uscito bene pur avendo stessa mappa

Per le caustiche non ne ho usato.. però posso ancora farlo vediamo se regge il pc almeno l'IrM è salvata, solo che il glossy che ho usato per il lavandino è un pò alto quindi i tempi :crying: .. xò vediamo...

X 996-desmo4: grazie troppo gentile :D

X dabbez: Grazie tante pure a te :D

X avalu81: Grazie troppo gentile :rolleyes: ma non avevo mai un esercizio tipo questo per interni e similari :( . poi molte cose non le avevo mai fatte tipo asciugamani...

X dialedia: grazie tante pure a te, per il resto vale lo stesso che ho scritto ad avalu81, cia

X Mad Davy Kidd:quello appeso l'ho fatto con reactor

X ivan: le ombre ho cercato di sfumarle il più possibile per seguire un pò l'originale..ho usato exponential però i valori ora non li ricordo non ho il file a portata, cmq deve essere il bright, appena ho tempo un posto con un hdri vedrai come cambia.

X Isadora: grazie tante. e lo sò quello di destra mi uscito grigio :(

X Tex Willer: Grazie :D

Spero di aver risposto a tutti B)

Per il resto grazie dei suggerimenti che mi avete dato.. appena posso faccio delle prove sucessive..

Cia :hello:

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X ramonesFAN: molto gentile pure te adirittura gallery :D grazie. per la lampadina non l'ho accentuata troppo per far vedere un pò il materiale. ci volevo mettere un pò di glow ma così mi sparisce il mat e poi nell'originale non è presente

Te la meriti assai!

X Mad Davy Kidd:quello appeso l'ho fatto con reactor

Oh!

Mi sapresti dire come funzione reactor, o indicarmi qualche link con tutorial o simili?

Grazie, e scusa per l'OT!

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Mi sapresti dire come funzione reactor, o indicarmi qualche link con tutorial o simili?

Grazie, e scusa per l'OT!

Ma l'unica cosa che ho letto su reactor è sul tutorial di max.Se si studia bene è molto interessante. Per fare quell'asciugamano ho usato un piano NURBS (quello poly si distruggeva magari qualcuno sa spiegare perkè :blink2: ). Ho lasciato nella scena solo l'appendino ho dato le masse e aggiunto i vari collection (rigid body per l'appendino e cloth per l'asciugamano) e poi vai con la simulazione... ora non ricordo tutti i dettagli ma è semplice almeno per fare cose simili :D ...

X dialedia: non ti ho risposto sui materiali :blush: .. comunque il becchiere semplicissimo vraymat--->refract al massimo---->fresnel reflection fine...Per il lavandino ho fatto una marea di prove ora non ricordo setting magari poi li posto.. unica cosa che è un vraymat :D ricordo che ha un pò di samples (forse 30) in refract glossy xkè mi ha rallentato un casino :angry:

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caz.. ma uno meglio dell'altro!

nn c'è storia.... grande!

dai ke pure in ITALIA siamo diventati bravi!!!!!!!!!!!!!!

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caz.. ma uno meglio dell'altro!

nn c'è storia.... grande!

dai ke pure in ITALIA siamo diventati bravi!!!!!!!!!!!!!!

Grazie ipergentilissimo :D

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Ciao ragazzi posto i setting del mat del lavandino come chiesto da dialedia... Niente di ke...Occhio ai samples del refract che sono alti ma come ho detto era un esercizio...

lavandino003by9.th.jpg

Per le prove purtroppo non ne ho potute fare altre :blush:

X Matteo: Ho provato solo con le caustiche ma a quanto pare il mio pc non è molto favorevole (2 ore poi crash :angry: )...forse troppi poly e luci.. Magari più avanti farò altre prove....

Grazie nuovamente per i consigli... Cia :hello:

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bellissima.....io farei riflettere qualcosa nello specchio perchè cosi sembra vuoto....però complimenti :Clap03:

Grazie tante... :lol: ...

Per lo specchio lo so ma ho cercato di rifarla come l'originale... Più avanti farò altre prove per migliorarla con i consigli che mi avete dato e che magari mi daranno...

Cia :hello:

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