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kotipelto84

Texture Sgranate In Max

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Salve!

Voglio creare un auto in max tramite blueprint...

Il problema è che una volta applicate al piano queste appaiono troppo pixellose e non posso seguire le linee con precisione.

Usando le stesse immagini in maya invece non ho problemi.

Qualcuno può aiutarmi a migliorare la qualita delle texture?

Grazie

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