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zoc

Un Po' Di Chiarezza Su Film Gate E Resolution

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zoc    0

ciao a tutti...

vediamo se ho capito bene... film gate sarebbe il rapporto base/altezza che ha il tipo di camera usato: 35mm piuttosto che 16mm ecc.... la resolution e' la risoluzione a cui diciamo a maya di renderizzare: 640 x 480 ecc... dove anch'essa crea un rapporto detto Device Aspect Ratio... se stiamo preparando un 3d da montare su un girato ovvio che le due cose devono combaciare.

E ora arriva la domanda... se per esempio come camera ho una 16mm (film gate = Super 16mm) che mi da' un film aspect ratio di 1.69, come posso regolare nei render globals il mio device aspect ratio in modo che risulti anche lui 1.69? perche' se inserisco 1.69 per sistemare la cosa mi va' a cambiare il pixel aspect ratio...

bo'... qualcuno mi fa' chiarezza?

grazie milleeeeee!!!!

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l'aspect ratio è l'aspetto visivo del filmato = la proporzione.

io posso avere un 16:9 con una risoluzione bassisima per mandarla su web e posso avere un 16:9 da proiettare al cinema. la proporzione sarà sempre uguale ma la risoluzione cambierebbe drasticamente.

spero di essere stato chiaro.

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