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Tony

Texture Invisibile

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Ciao raga, :)

Sto facendo il rendering di un planivolumetrico di una zona molto vasta.. fortunatamente ho trovato un'ortofoto ad alta risoluzione (100 mega) che ho applicato ad un piano; all'inizio me lo renderizzava correttamente, ora che il progetto è diventato più complesso (e pesante) non mi renderizza più l'ortofoto quindi il piano a cui è applicato diventa trasparente. Io penso che il problema sia la pesantezza della mappa ma purtoppo non posso "alleggerirla" in quanto sgranerebbe troppo...

c'è qulkuno che sà dirmi come aiutarmi??

uso max6 + Vray

Grazie in anticipo... :D

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se fai 2 render distinti? prima il piano con l'ortofoto poi tutto il planivol su un piano di colore omogeneo ed infine ricomponi il tutto con pornosciop

non so se è una buona idea ma è la prima che mi è venuta in mente :rolleyes:

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se fai 2 render distinti? prima il piano con l'ortofoto poi tutto il planivol su un piano di colore omogeneo ed infine ricomponi il tutto con pornosciop

non so se è una buona idea ma è la prima che mi è venuta in mente :rolleyes:

Buona idea Johnny!! però resta il problema delle ombre... :crying:

altre idee??

Grazie ... :blush:

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materiale matte shadow....

emette ombre e non si vede....

una volta l'ho usato per ottenere le ombre su una foto che utilizzavo per il fotoinserimento...

:hello::hello::hello:

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Ospite   
Ospite

Renderizzi il modello con Matte/shadow come materiale del piano d'appoggio, salvi in formato tiff salvando anche il canale alpha.

Così facendo faciliti l'inserimento in photoshop avendo già il ritaglio di selezione salvato nel canale alpha, e poi ti vengono mantenute le trasparenze e l'intensità delle ombre.

Ciao a tutti. :hello::hello:

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