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wollad

Problemi Con Le Luci

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salve, sto facendo un render con 3d studio con motere V-ray, ho qualche problema con la luce... anzi con le lampadine, allora mettendo una luce onmi nalla lampadina che e di materiale vetro, mi va bene perche mi illumina la stanza come voglio, il problema e che la lampadina sembra spenta cioe sembra vetro io vorrei fare l'effato di una lampadina accessa cio con una grande luci che poi si dirama... qualcuna sa come si fa??? sono abastanza principiante :wallbash: .

P.S. come si fa e vedere più materiali? ho solo quattro file da 6 cioè 24 materiali, ne vorrei un po di più come si fa ad aumentarli? grazie per l'ascolto.

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Inviata (modificato)

Ti rispondo velocemente perchè ho pochissimo tempo.

Per la lampadina dovresti attivare la spunta di autoilluminazione. Se materiale standard, premi M, nella tendina Basic Parameters, attiva Self-illumination, quindi scegli il colore bianco oppure se usi Vray come motore di rendering, ti conviene usare il VrayLightMaterial che ti ho evidenziato in figura allegata.

Per il numero dei materiali, per fortuna/purtroppo il numero massimo è quello che vedi. Al massimo ti conviene cancellare materiali già in scena e settarne altri. Eventualmente quello che ti manca lo riprendi dalla scena stessa. In passato credo di aver visto uno script che aumenta il numero degli slot, ma non vorrei sbagliare.

;):hello:

screenzn7.jpg


Modificato da vfdesign

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che intendi per luce nella lampadina? che nella scena hai modellato le lampadine da mettere nelle lampade e ci hai messo dentro una luce omnidirezionale ?, molto spesso visto che la lampadina accesa se guardata appare come una sfera bianca, e deve anche illuminare, ho visto spesso usare luci vray sferiche, che già di suo sono bianche e illuminano.

Per i materiali bastava fare una ricerca, quella è solo una tavolozza di materiali, che non ha nulla a che vedere coi materiali della scena, è sempre stata diffusa la cattiva abitudine di riempire questa tavolozza di materiali, rendendo laborioso per il processore l'apertura della scheda, una volta che un materiale è stato creato con successo e applicato, finsice nel listato dei materiali scena, e puo essere caricato nella tavolozza, è molto piu utile cercare lo scritp che pulisce la tavolozza che mi pare scrisse philix, ma chissa quanti ce ne sono.

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