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Cirosan

Script Per Far Apparire In Successione Vari Oggetti

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Ciao ragazzi....

ho una scena con una strada lunga devo farci apparire un filare di alberi...

e devono apparire uno dopo l'altro. Si tratta di un centianio di oggetti.

Esiste qualche script già pronto per gestire una cosa simile?

Potrei "lavorare" sul parametro visibilità di ogni oggetto...ma sarebbe un lavoraccio.

Grazie dei consigli

:)

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ciao,unisci in un unica mesh la fila degli alberi,applica il modificatore slice,seleziona il suboggetto slice plane e regolalo in modo che sia parallelo agli alberi in verticale,quindi seleziona sempre da slice "remove top o remove bottom" (fai delle prove).sposta il suboggetto slice plane lungo la fila e vedrai apparire gli alberi in progressione.

procedi ad animare il suboggetto slice plane in base alla tua animazione.

è tutto.

spero ti sia d'aiuto

:hello:

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Grazie BEzier per la tua risposta :)

In realtà ho già fatto così per animare il prato... e fin qui tutto ok.

200 alberi (foliage AEC) in un unica mesh...uhmm.. temo che mi scoppi il monitor in faccia...

è proprio per qst che cercavo un scriptino ad hoc

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mmh...per lo script non so come aiutarti,certo 200 aec sono tantissimi poligoni ...

prova magari a creare un group anzichè una mesh unica,dovrebbe richiedere meno tempo a concludere l'operazione.

se hai problemi di navigazione in viewport aggiungi optimize in cima allo stack e regolalo in modo da avere il gruppo low res in viewport e high res in rendering.

buona continuazione

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Inviata (modificato)

Se aspettavi lunedí te lo facevo io :D

Praticamente lo script che avevo in mente semplicemente prendeva la distanza tra l'oggetto padre (per esempio la telecamera) e gli alberi, in base a questa in automatico settava o visibilitá, o altre proprietá da te decise.

Via MaxScript non era una cosa complicata.


Modificato da kage_maru

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