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Ciao ragazzi...dopo una serie di suggerimenti nella sezione Wip ho deciso di pubblicare questo lavoro nella sezione FINAL...

Per chi non avesse seguito lo sviluppo, il modello di elicottero low poly, comprendente la carlinga e le strutture di atterraggio, non è stato sviluppato da me. Io ho adattato il modello, modificando o sostitundo parti troppo poco definite, come le pale, vetri, piloti e altro ancora. Ho poi composto la scena, modellato missile e relative scie con sistemi particellari, e renderizzato il tutto con vray.

In post produzione con Photoshop mi sono dedicato alla rifinizione dei particolori e delle luci....

Ecco l'immagine

elic_final.jpg

Critiche ben accette :D

post-26068-1152742602_thumb.jpg

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Buon lavoro, rivedrei l'illuminazione perchè mi pare non rispecchi tanto l'ambientazione; l'elicottero secondo me dovrebbe essere più rosso ed illuminato prevalentemente dalla parte posteriore

:hello:

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Mah, forse... per me comunque è un ottimo lavoro!

Grazie Desmo...

Per rispondere al discorso sulle luci....ci troviamo in una situazione di fortissimo contrasto.....la luce dell'incendio è molto intensa ma è comunque dietro agli elicotteri...infatti nei punti dove viene riflesso, il riflesso stesso è molto intenso, mentre il resto rimane scuro e con parti in ombra perchè è contro luce, un pò come gli alberi!!!

I riflessi dellìelicottero rispecchiano tutto il paesaggio e il cielo, come si vede dai vetri e da altre parti...

Con precisione basta guardare l'elica del secondo elicottero che rispecchia tutto ciò che sta accadendo di "caldo" :D dietro le sue spalle...

Questo è coma l'ho sempre vista io nella produzione.

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