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kotipelto84

Problema Di Shading In Viewport

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Salve a tutti.

Ho un problema per quanto riguarda lo shading di un auto...

Non riesco a visualizzare il matriale (rosso) del paraurti nelle viewport ad eccezione di alcuni poligoni ottenuti tramite estrusione.

Qualcuno può darmi dei suggerimenti?

Grazie.

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Sicuro di non aver assegnato lo shader solo ad alcune facce? Oppure... lo shader è completamente rosso ho è un file che hai creato tu? Potrebbe essere un problema di uv mapping... altro così a occhio non saprei dirti... prova anche a vedere (visto che hai fatto un'estrusione) se il keep faces togheter era attivo o meno, fai un merge vertex, controlla che non ci siano lamina faces, prova a cancellare la storia (ricordati di non salvare se hai intenzione di utilizzarla per cambiare dei parametri) e poi riassegna lo shader...

Se hai ancora problemi proprio non saprei... hai lo stesso problema in tutte le viste?

Ciao ciao

Gabba

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