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Arteria

Maya: Non Riesco Più A Mappare Le Texture

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Ciao a tutti,

è da un po che ho un problema in maya. ogni volta che provo a mappare una texture, sia un planar mapping o un altro tipo di mappatura, la texture scompare e mi appare un checker sconvolto nelle UV.

La mappatura è impostata sulle normali nn è una proiezione.

nn riesco a trovare nessuna impostazione che mi indichi se mappare la texture in modo globale o locale (se questo è il problema)

Grazie dell'aiuto

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